Прохождение игры the evil within. Гайд по прохождению The Evil Within Акуму. Что можно разблокировать

Эпизод 7. Хранитель

Фрагмент карты: 1.

Плакат: 1.

Газета: 1.

Аудио-дневник: 1.

Записка: 1.

Личное дело Кастелланоса: 1.

Чекпоинт 1. Церковь
The Evil Within. Прохождение

Входим в кафедральный зал. У левой стены со скамейки берём 5 спичек , в центре на левой скамейке 2 картечи . На возвышенности за столом 500 геля .

Фрагмент карты (13/28) . На возвышенности с кафедры берём карту.

Общаемся с Джозефом, его опять одолевают приступы суицида из-за пронзительного звука. В этот момент появляется Рувик, всё вокруг оказывается в невесомости, и мы падаем в подземелье.

Чекпоинт 2. Гробница
The Evil Within. Прохождение

Выходим в каменный зал. У стен стоит множество глиняных урн, разбиваем их, собираем случайные предметы. В центре установлен гроб с мощами, сбоку от него есть 2 детали ловушки . В левом коридоре установлена мина , обезвреживаем её, рядом 3 патрона .

Идём к большой картине, поднимаемся по лестнице, наверху ходят 3 врага. В левой боковой комнате в открытом гробу берём 1000 геля , рядом 2 патрона винтовки .

В конце коридора осматриваем стену с изображением, вынимаем старую литографию . Справа на столе берём 7 патронов , и гель в урнах. В это время сзади изображение раскроется, входим в новую комнату. Со столов собираем предметы: 2 детали ловушек , 800 геля .

Чекпоинт 3. Три плитки

Спускаемся по лестнице, издалека увидим, как огромный монстр закрывает за собой каменные ворота. Разбиваем замок, перед нами каменная плита с тремя выемками, в них нужно вставить три литографии. Вставляем 1-е лицо, от этого откроются проходы слева и справа. Справа от плиты есть 300 геля и комната с зеркалом.


Психиатрическая больница "Маяк"


Левый путь . Можно пойти в любой коридор, сначала идём в левый, дальше от зеркала. На пути труба с газом, крутим вентиль, чтобы её перекрыть. Попадаем в коридор с камерами, здесь 3 двухголовых врага - Альтер-Эго. Один ходит, второй подвешен на веревке, третий заперт в камере, поэтом можно разобраться с ними поочередно. Их невозможно бесшумно убить сзади, невозможно сбить их, стреляя по ногам. Лучше стрелять в них из дробовика в голову, а после падения сразу поджигать спичкой.

В боковых камерах найдем 5 патронов, 4 спички . Впереди в комнате с электрическим стулом есть 1 граната , около неё спрятана мина . Справа на возвышенности видим механизм с рычагом, нажимаем его, от этого упадет плита на двух врагов справа. Идём во вторую камеру справа и собираем оставшиеся предметы: 3 патрона винтовки, 2 детали ловушки, 1 шприц , 500 геля . После этого можем спускаться в круглый люк слева.

Когда окажемся внизу, люк за нами закроет монстр с сейфом на голове - Хранитель. Из труб начнет выходить ядовитый газ. Чтобы не задохнуться, нужно быстро перекрыть 2 вентиля, время ограничено. Первый вентиль будет прямо перед нами, затем убиваем монстра впереди, и крутим ещё один вентиль. После этого моем собрать предметы вокруг: 3 детали ловушек, 5 патронов . Спускаемся в нижний тоннель.

Чекпоинт 4. Левый путь

В коридоре 3 монстра, можем взорвать мину около них, а выживших добить. Выходим в склеп. Слева тупик, где лежит 500 геля и мина . Справа крутим подъемное колесо, чтобы открыть решетку.

Сразу за поворотом будет растяжка, убираем её. Здесь 3 ползающих монстра, на них можно не тратить спички, а топтать ногами. В конце крутим ещё один вентиль.

Поднимаемся по лестнице, в лежащем теле найдем 1 гарпун . В конце коридора вынимаем 2-ую старую литографию . Изображение раскроется и мы выйдем обратно в центральный зал.

Чекпоинт 5. Правый путь

Из зала идём в правый коридор, ближе к зеркалу. Спускаемся в комнату, где есть неопасная ловушка с потолочной плитой с шипами. Собираем здесь 3 детали ловушки, 1 шприц , 500 геля .

Проходим в коридор с рельсами, берём 7 патронов . На пути деактивируем растяжку . Входим в квадратную комнату, где на потолке установлены шипы. Не входим в опасную комнату, а издалека стреляем в две шестерни, от этого плита с шипами упадет. Встаем на плиту и поднимаемся на ней, как на лифте. К нам на площадку упадет двухголовый монстр, отстреливаем ему одну голову, а когда он упадет, поджигаем его.

Чекпоинт 6. Правый путь, 2 этаж
Прохождение игры The Evil Within

Выходим в помещение с углублением в центре, на другой стороне повешен монстр. Впереди разрушаем урны, за ними пролазим в низкий коридор. На другой стороне убиваем монстра, крутим колесо. В этот момент выйдут 5 монстров, можем протестировать на них ловушку в центре: вначале заманиваем их в углубление, затем нажимаем рычаг.


Секрет. Идём в двойные двери, откуда вышли монстры, собираем 2 картечи, 2 части ловушки . В нижнем коридоре ходит ещё 1 враг, на пути несколько растяжек и мин. Доходим до тупика, где тела лежат по кругу, собираем из нескольких склянок 1000, 500, 300, 300 геля .


Возвращаемся на основной путь, крутим колесо для открытия двери. В небольшой комнатке на нас нападут 3 монстра. Быстро забираемся на возвышенность, нажимаем рычаг, чтобы опустить плиту и убить врагов.

В конце коридора вынимаем 3-ю старую литографию . Выходим в центральный зал, вставляем лицо в каменную плиту, проходим в подвал.

Чекпоинт 7. Полоса препятствий

В конце коридора увидим Хранителя, он активирует падающие плиты с шипами. Герой попадется на одну из мин, быстро выпутываемся. Подходим к ловушкам во второй раз. Теперь плиты будут падать позади нас, и нужно будет бежать вперед. Вид камеры при этом сменится. Бежать не обязательно, можно идти пешком. Главное - не попадать на мины с проволокой.

Входим в комнату с множеством сейфов на полу. Находим Лесли, запертого в камере, освобождаем его. Около него 1 картечь . Крутим колесо, чтобы пропустить Лесли дальше, он убегает.

Чекпоинт 8. Босс: Хранитель
The Evil Within. Прохождение игры

1 площадка. Перед нами возникнет Хранитель, вооруженный топором и мешком с мясом. Отходим от него подальше, стреляем любым оружием, но лучше использовать разрывные болты, или комбинацию крио-болты, а затем снайперская винтовка. Хранитель бегает рывками, нужно дожидаться, когда он пойдет потише, и нападать в этот момент. Когда убьём врага, откроется дверь вперед, но там он снова появится.

2 площадка. На входе есть 1 шприц . Здесь помещение постепенно наполняется газом. Закручиваем вентиль справа, его можно успеть закрутить до того, как Хранитель появится и подойдет к нам. Забегаем в открывшийся круглый люк.

3 площадка. Справа находим колесо, крутим его. Если в предыдущей комнате мы убежали, не убив Хранителя, через решетку увидим, как он сам убьёт себя, чтобы появиться в новом месте около нас. Здесь он будет разбрасывать мины за собой, можем сразу стрелять по ним, чтобы наносить ему урон. Убиваем его ещё раз.

4 площадка. Возвращаемся в первую комнату, где был заперт Лесли, теперь здесь появился новый коридор слева, как вернемся. Когда войдём, увидим, что Хранитель сломал вентиль. Возвращаемся в угловой коридор, со стола берём запасной вентиль . Убиваем Хранителя ещё раз, используем вентиль на углубление в трубе. Газ полностью рассеется, и мы сможем спуститься по наклонной лестнице под трубой. Хранитель будет продолжать появляться после смерти. Добегаем до круглого люка, запираем его за собой.

Чекпоинт 9. Пещера
The Evil Within на ПК

Поднимаемся к ловушке с плитой. Здесь на нас нападет голова-сейф без тела, отбиваемся от неё, бросаем сейф под плиту. Появившегося Хранителя расплющит плитой с шипами.

Выходим в пещеру. Справа в тупике можем взять 800 геля . Слева на основном пути будет 500 и 500 геля . Спускаемся по лестнице, и эпизод завершится.

Эпизод 8. Зерно прорастет

Количество трофеев и коллекционных предметов на локации:

Фрагмент карты: 1.

Аудио-дневник: 1.

Записка: 2.

Личное дело Кастелланоса: 1.

Чекпоинт 1. Пещера
Секреты The Evil Within

Впереди бродят 3 двуглавых монстра. У одного из них будет длинный язык, не подходим близко. Собираем боеприпасы из ящиков и урн. На земле есть несколько луж с водой, можем заманивать врагов туда и стрелять электроболтами.

У дверей лежачий монстр, запинываем его, пока он не встал. Пробиваем доски на пути, тоннель приведет нас в комнату, где ещё 2 монстра. Здесь лежат 2 картечи . Поворачиваем колесо, чтобы открыть решетку впереди.


Чекпоинт 2. Обстрел
Секреты The Evil Within

Дальше нужно пробежаться по дорожке, которая постоянно простреливается стрелами с левой стороны. Ждём, когда пройдет очередной залп, пробегаем и прячемся за скалой. На середине пути можно взять 500 геля и еще 500 геля в ящиках. Делаем ещё две перебежки. В конце протискиваемся в узком месте между скал.

Чекпоинт 3. Мелкие монстры

Справа проходим за скалы, берём 6 патронов, 1 болт-вспышка . Из деревянной стены вылезут маленькие ползающие монстры, можем просто затоптать их. Возвращаемся, крутим колесо. Спускаемся в полузатопленый тоннель. Слева ломаем доски, за ними в тупике берём 3 патрона , 500 геля .

Перелазим забор, впереди водоём с мелкими монстрами. Дальше на пути 1 двуглавый монстр. Протискиваемся между скал.

Чекпоинт 4. Комната с шипами
The Evil Within. Как пройти

Выходим в помещение с деревянными постройками. Слева берём 1 разрывной болт.

Входим в узкую комнату с шипами, осматриваем тело женщины. Рядом находим каменную плиту с рисунками. Здесь небольшая головоломка: нужно выбрать, какой стороной вставить плитку в дверь. Если ошибемся - погибнем. На плите с обоих сторон рисунки, с одной стороны она запятнана кровью. Раз женщина погибла, значит она вставила плитку неправильно, и забрызгала кровью неправильную сторону. Вывод: вставляем плитку чистой стороной к себе .

Чекпоинт 5. Больница

Бежим по пещере, видим пронзающие звуковые волны, попадаем в коридор больницы.

Доходим до конца коридора, он приводит в круглую комнату с ваннами. Здесь доктор рассказывает о том, что за чертовщина здесь происходит. Мы подключены к системе, объединяющей разумы. Когда резко сменяются локации - это на самом деле мы перескакиваем из воспоминаний одного человека в другие. Все подключенные к системе вносят свой вклад в воспоминания, но другой доктор по имени Рувик является главным, и может легко вносить свои изменения.

Оказываемся в пустой круглой комнате. Собираем здесь все предметы и выходим.

В узком коридоре за нами погонится огромный четвероногий монстр. Направление игровой камеры сменится, бежим вперед на экран. В конце встретимся лицом к лицу с Рувиком.

Эпизод 9. Жестокие игры

Количество трофеев и коллекционных предметов на локации:

Фрагмент карты: 3.

Плакат: 1.

Газета: 2.

Аудио-дневник: 1.

Записка: 3.

Личное дело Кастелланоса: 1.

Чекпоинт 1. Больница

Выходим из своей комнаты. Вместе с медсестрой подходим и смотрим на картину над стендом с плакатами. На ней изображена семья, в зачеркнутом лице сына увидим лицо Рувика. После этого переместимся во времени.


Идём в коридор с одиночными камерами, оттуда идут звуковые волны. Попадаем в черно-белый лес, подходим к подсолнуху. Здесь появляется Рувик, после его исчезновения всё станет цветным, можем изучать новую локацию. Сзади поднятый мост, там можно найти 500, 500 геля . В тупике справа ещё 500 геля .

Через ворота входим во двор загородного особняка. Вдоль стен разбиваем несколько бочек и ящиков. За левой решеткой ворот 1000 геля , слева в тупике найдем 1 картечь , на левой дальней скамейке 4 патрона .

Чекпоинт 2. Особняк
The Evil Within. Прохождение. 2015

Входим в здание, видим как доктор увдоит Лесли за дверь с множеством замков. На стуле слева лежит 1 шприц , под левой лестницей 500 геля . Под балконом слева есть комната с зеркалом.


Вернувшись в особняк, входим в соседнюю раскрытую дверь столовой, берём 300 геля .

Проходим в неприметную дверь справа. На пути будут две мины, берём бутылки и бросаем в них, чтобы быстро обезвредить. На кухне справа найдем 4 патрона , между полок 1 болт-вспышка , 1000 геля . В последней тупиковой комнате лабораторный стол, на нём мозг для трепанации. Слушаем аудиозапись, нам нужно воткнуть штырь в зону мозга F-7 Consent . Посмотреть расположение зон можно на листке снизу слева, если навести на него мышку (зона в нижней левой части мозга, левее нижнего штыря).

Увидим воспоминание: доктор Марсело общается с доктором Рувик.

Чекпоинт 3. Библиотека
Прохождение "Внутреннее зло"

На обратном пути произойдет синяя вспышка - это значит, что сзади нас появился Рувик. Быстро бежать не нужно, иначе он может появиться впереди нас, просто уходим от него 15-20 секунд. Таким образом он будет ещё несколько раз появляться в определенных местах особняка.

В фойе пока не заходим в правую дверь, идём на 2-ой этаж в левую дверь. Здесь может появиться Рувик. С полки берём 1 крио-болт , на стене мина , на столе 2 картечи , 300 геля . Забираемся на второй ярус библиотеки, под картиной берём верхний циферблат сейфа . Запоминаем, что на картине нарисовано 11 человек с мешками на головах.

В библиотеке входим в боковой коридор, там около тела сидят 2 врага. Рядом есть 1 деталь ловушки . Дальше в коридоре мина . Входим в боковую дверь, окажемся в спальне, здесь есть 4 патрона .

В соседней спальне на столике есть 1 аптечка , в комоде 2 спички , рядом 500 геля . В комнату войдет враг, отбиваемся от него.


В коридоре доходим до поворота. Слева неоткрываемые двойные двери, справа есть ещё одна дверь, а сбоку вход в ванную комнату. В унитазе склянка 500 геля .

Когда дойдем до конца коридора, из двойных дверей сзади появятся жернова, и нас начнет затягивать туда. Прицеливаемся и стреляем в красную лампочку в верхней части двери. Через дверь попадём в ещё одну спальню. Здесь в тумбочках пусто, а в большом комоде 1 шприц .

В дальней спальне пролазим в каменный люк в камине, попадаем в секретную комнату лабораторию. Берём 1 разрывной болт , 1000 геля . Осматриваем мозг, слушаем аудиозапись. Нужно воткнуть штырь в зону А-2 Fear , на листке снизу увидим её расположение - напротив нижнего установленного штыря.

Чекпоинт 4. Верхний этаж

Через камин возвращаемся в комнату, увидим призрак доктора, общающегося с убитыми родителями. Здесь может появится Рувик. Идём дальше по коридору, входим в трофейную комнату со множеством ширм.

Напротив лежит труп, который оживет, рядом 500 геля . Убиваем врага в маске. По этой комнате мы вернёмся в фойе через правую дверь.


В фойе на 2-ом этаже входим в центральные двойные двери, попадаем в галерею. На одном столике берём нижний циферблат сейфа . Запоминаем, что рядом висит картина, где изображены 2 человека.

Чекпоинт 5. Музыкальная комната
The Evil Within. Прохождение

В фойе на 1-ом этаже заходим в правую дверь, попадаем в галерею с картинами. На левом столике в центре есть 1 шприц , сбоку 3 спички .

В боковой комнате 2 патрона винтовки и старуха с топором за занавеской. Во второй боковой комнате 2 картечи и мина . В дальней музыкальной комнате справа от рояля есть 1 граната . Слева картина с сейфом и двумя циферблатами.

Головоломка с сейфом. На верхнем этаже мы нашли два циферблата, вставляем их. Нужно ввести два числа, сверху 11, снизу 2 (по количеству людей на картинах). Дверь откроется, за ней третья лабораторная комната с мозгом. Нам нужно попасть в зону мозга C-4 Hope (между двумя верхними штырями, немного левее их середины).

Когда будем возвращаться, увидим призраков. Рувик играет за роялем, к нему пришел доктор Марсело за финансирование больницы. В разговоре выясняется, что родители Рувика пропали, а он сам не хочет помогать содержать больницу. До этого Марсело поставлял Рувику пациентов для опытов.

Чекпоинт 6. Воспоминания Рувика

Осмотрев все три мозга, возвращаемся в фойе, входим в открывшуюся большую дверь. В бесконечном коридоре нас догоняет Рувик. После его прикосновения смотрим его воспоминания.

Мы в комнате, где маленький Рувик препарирует свинью. На столе рядом можем взять 1 разрывной болт . Проходим по коридору, встречаем большого кровавого Рувика, убегаем от него в другой коридор.

Перед нами длинная комната с шипами на потолке и натянутыми проводами. Справа можем взять 300 геля . Шипы опускаются медленно, главное - не задеть провода, иначе потолок обвалится мгновенно.

Чекпоинт 7. Лабиринт
Прохождение игры The Evil Within

Оказываемся в коридоре с манекенами. Впереди лабиринт с появляющимися решетчатыми стенами, за нами гоняется кровавый Рувик, проходящий сквозь эти стены. Выполняем последовательность действий:

1. Здесь находим 2 патрона , потому что впереди замок, который можно разбить только выстрелом.

2. Справа проходим за решетку, издалека стреляем в мину, берём 300 геля и ещё 2 патрона . Стреляем в ещё один замок.

3. На пути три капкана, сворачиваем влево. Следующую мину обходим, если нет лишних патронов.

4. Идём вдоль вала с пиками, приседаем, чтобы нас не задело. Сбиваем последний замок на пути.

5. Бежим по коридору между манекенов, вид игровой камеры изменится, бежим в сторону экрана, не экономя выносливости.

Чекпоинт 8. Сарай в огне

Через коридор выходим на улицу. Идём через поле подсолнухов к сараю. Слева можно взять 3 патрона и 300 геля . Справа - 2 патрона, 2 патрона винтовки . Входим в сарай, видим воспоминания. Здесь юный Рубен играл со своей сестрой Лаурой, а местные жители в это время заперли и подожгли сарай.

Слева есть два механизма колеса. Вначале крутим колесо у стены, чтобы сдвинуть в лифт. Затем крутим колесо сбоку, чтобы опустить его. Входим в лифт, стреляем в боковое колесо.

Чекпоинт 9. Босс: Рувик

Пытаемся выбраться из горящего сарая через окно, но появляется Рувик и скидывает нас обратно. Сам кровавый силуэт Рувика неуязвим, но он постоянно будет вызывать обычных врагов, их и нужно убивать. Вокруг есть 2 картечи, 1 гапун , но большую часть боеприпасов будем получать из убитых врагов.


После победы увидим, как Рувик поднимет дух умершей девушки. Попадаем в коридор, доходим до комнаты, проходим в проём между книжных полок.

Достижение "Почётный читатель сайт"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это - один клик, для нас - очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Достижение "Почётный спонсор сайт"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
.
DLC : Assignment , Consequence , Executioner .

Разработчик: Tango Gameworks. Издатель: Bethesda Softworks.

Где дешевле купить игру
The Evil Within. Цена на ПК

Магазин Цена Ссылка
Playo.ru 245 руб. playo.ru/goods/the_evil_within/
SteamBuy.com 275 руб. steambuy.com/steam/the-evil-within/
SteamPay.com 275 руб. steampay.com/game/the-evil-within
IgroMagaz.ru 599 руб.
Gama-Gama.ru 779 руб. gama-gama.ru/detail/the-evil-within/
Steam 999 руб. store.steampowered.com/app/268050/The_Evil_Within/

Системные требования
The Evil Within

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
Процессор Intel Core i7 Intel Core i7
Оперативная память 4 GB RAM 4 GB RAM
Видеокарта Nvidia GeForce GTX 460
1 GB VRAM
DirectX 11
Nvidia GeForce GTX 670
4 GB VRAM
DirectX 11
50 Гб 50 Гб
Операционная система Windows 64-bit: 7 / 8.1 Windows 64-bit: 7 / 8.1

The Evil Within – один из ярких представителей жанра «сурвивал-хоррор». На всем протяжении игры у вас будет ограниченное количество боеприпасов, многочисленные армии врагов. Кроме того, вы будете в постоянных поисках безопасного места. Несколько советов ниже помогут вам выжить в этом адском кошмаре.


1. Сохраняйтесь . На протяжении всего прохождения мы будем указывать вам о достижении каждого чекпоинта и зеркала, при помощи которого вы можете сохранить свой прогресс. Никогда не пренебрегайте «зеркальной комнатой», если не хотите в конечном итоге вернуться на несколько шагов назад. Кстати, если вы преодолеете трудный отрезок и будете знать, что позади вас в нескольких метрах есть зеркало, то обязательно вернитесь назад и сохранитесь повторно. Если зеркальная комната находится где-то неподалеку от вас, то вы услышите отрезок мелодии, дающий подсказку.


2. Улучшайте Себастьяна, собирая зеленый гель . По ходу игры вы будете находить склянки с зеленым гелем, за который можно приобретать улучшения в специальной комнате с хирургическим стулом. Зеленый гель может остаться после убийства врагов и разбивания предметов. Когда представится возможность, то воспользуйтесь им незамедлительно. Рекомендуем вам приобрести в первую очередь спринт (двух уровней) и повысить критические выстрелы из пистолета до 20 %.


3. Лечитесь . Когда вы стоите на месте, запас здоровья главного героя восстанавливается примерно до 30 %. Вы не можете усилить регенерацию, но можете увеличить запас здоровья. Опять же нужно выполнить апгрейд главного героя, либо воспользоваться медицинскими наборами, которые можно найти по ходу игры.


4. Перезаряжайтесь . Когда заканчивается бой, обязательно перезарядите все свое оружие.


5. Используйте оружие ближнего боя . По ходу игры вы будете находить топоры и факелы. Берите их для того, чтобы мгновенно разбираться с врагами.


6. Ищите и разбивайте статуэтки богини . Коллекционирование статуэток позволяет вам находиться ключи. Эти ключи, в свою очередь, можно использовать для того, чтобы открыть шкафчики внутри больницы. В статье вы можете узнать месторасположение ВСЕХ ключей.


7. Собирайте спички . Спички – один из самых полезных ресурсов в The Evil Within. При помощи одной спички можно мгновенно убить любого противника, независимо от того, какой уровень здоровья у него остался. При этом враг должен быть сбит с ног.

Что можно разблокировать

В игре есть несколько коллекционных предметов. К примеру, можно собрать 28 фрагментов карты и получить за это вознаграждение. Многих интересует, какое это вознаграждение. Так вот, после прохождения игры, если были собраны все фрагменты карты, вы сможете подойти к ней и активировать ее. В награду вы получите мощную снайперскую винтовку и полуавтоматический пистолет.

За прохождение игры на максимальном уровне главный герой Себастьян получает кастет, который существенно усиливает его рукопашные атаки.

Общее количество предметов коллекционирования и трофеев:

Фрагменты карты – 28 штук;

Плакаты с пропавшими людьми – 15 штук;

Аудио-дневники – 10 штук;

Личное дело Кастелланоса – 15 штук;

Газеты – 21 штука;

Записки из комнаты – 16 штук.

Эпизод 1. Экстренный вызов

Записка: 2.


В городской психиатрической больнице "Маяк" что-то произошло, туда съехались все полицейские машины, в том числе и наша. Группой из трех детективов проходим в здание. Внутри множество трупов. Движемся за Джозефом в дальнюю левую комнату. Выживший доктор не может ничего объяснить, но называет имя Рувик. Смотрим камеры видеонаблюдения, на наших глазах незнакомец в плаще мгновенно убивает несколько полицейских, а затем оказывается за спиной и наносит удар нам.

Приходим в сознание. Мы вверх ногами подвешены на веревке, рядом ходит маньяк. Когда монстр отойдет подальше, начинаем раскачиваться (пробел), вырываем нож из соседнего подвешенного тела, и разрезаем свои веревки.

Чекпоинт 1. Маньяк
The Evil Within. Прохождение

Убить врага ножом не получится, поэтому пока действуем незаметно, переходим в режим скрытности (Ctrl). Впереди маньяк рубит мясо на разделочном столе, чуть левее от него на крючке висят ключи. Дожидаемся, когда маньяк уйдёт дальше, подкрадываемся и снимаем с крюка связку ключей . Отходим назад в предыдущую комнату, слева открываем ключами запертую дверь.

Идём по коридору, с видом на предыдущее помещение. У следующей двери мы попадем на незаметную растяжку. Сработает тревога, и мясник побежит за нами. Пробегаем ещё два коридора, но маньяк с бензопилой догонит нас и ударит по ноге, перерезав сухожилие. Дальше бежим прихрамывая. Враг запрет нас в комнате с пилами, выбираемся из неё, спустившись в люк.

Скользим по наклонной трубе, уворачиваемся от препятствий на пути. В конце упадем в большой чан с кровью, выбираемся из него. Вы оказались в канализации.

Чекпоинт 2. Канализация

Идём направо, спрыгиваем в воду, поднимаемся по лестнице. В боковых дверях справа ничего нет, идём всё время прямо, поднимаемся обратно в здание.

Чекпоинт 3. Укрытие
Эвил Визин. Прохождение

Выходим в комнату со шкафчиками, затем в следующую комнату. Сзади через стекло видим появившегося мясника. Дверь впереди закрыта, поэтому пока прячемся в шкаф справа от неё (Ctrl). В шкафу пережидаем, пока враг пробьёт дверь вперед. Спустя некоторое время выходим и крадемся следом.

Чекпоинт 4. Отвлечение врага

Мясник в большой освещенной комнате, сбоку есть темный коридор, но по нему никуда не пройти. Здесь нужно обмануть врага.

1. Когда он пойдёт вперед, прокрадываемся в комнату, идём в темный левый угол, за коробками находим бутылку.

2. С этого места бросаем бутылку в предыдущий коридор, откуда вошли.

3. Враг побежит на звук разбившегося стекла. Мы в этот момент должны пробежать вперед - на кухню. Больше нигде не задерживаемся, оббегаем вокруг стола, входим в дверь справа, в коридоре входим в дверь слева.

Чекпоинт 5. Эвакуация
Прохождение игры The Evil Within 2015

Идём по комнате с инвалидными колясками. Мясник ворвется в комнату и погонится за нами. Бежим до конца, запрыгиваем в открывшуюся кабину лифта.

Оказываемся на основном этаже, возвращаемся в холл больницы. Начнутся сейсмические толчки. Быстро бежим к двойным дверям, выбираемся на улицу. Садимся в уезжающую машину скорой помощи. Спаслись водитель, девушка, доктор и одна пациентка. Водитель вывезет нас из опасного места, а в это время землетрясение разрушит целый город. В конце машина упадет с обрыва.

Эпизод 2. Выжившие

Количество трофеев и коллекционных предметов на локации:

Фрагмент карты: 3.

Плакат: 1 (+1 в режиме «Новая игра +»).

Газета: 2.

Записка: 1.

Личное дело Кастелланоса: 1.


Мы оказались в одиночной палате в больнице. Медсестра выпустит нас в коридор. Проходим к стойке администратора, подписываем документы, чтобы сделать сохранение. Идём в открывшийся коридор.

Садимся на стул, нас приковывают к нему. Здесь мы может расходовать собранный зеленый гель на покупку улучшений главного героя Себастьяна. Вначале покупаем только доступ к будущим улучшениям за 100 геля. После этого сон о больнице завершится.

Чекпоинт 1. Место падения

Приходим в сознание, выбираемся из разбившейся машины скорой помощи. Рядом на кушетке находим 200 геля , в медицинской тумбочке 1 шприц . Смотрим собранные предметы в инвентаре (клавиша V), применяем шприц, чтобы восстановить здоровье. Повышать здоровье можно только до красной метки. Справа от машины спрятано ещё 300 геля .

Идём вперед по тропинке с кровавыми следами. Впереди труп коровы и вороны на нём. Справа есть деревянный ящик, ломаем его рукопашным ударом (клавиша F), внутри 300 геля . С этого места виден свет впереди, бежим туда, на обрыве подбираем фонарь. Снизу видим палатку и человека, спускаемся к ним.

Чекпоинт 2. Пистолет
The Evil Within. Прохождение игры на ПК

Подбираемся к палатке, видим как человек внутри поедает труп. В вещах у входа находим револьвер . Человек оглядывается, это наш зараженный водитель Коннелли. Вначале отталкиваем набежавшего монстра, а затем прицельно делаем 3 выстрела в голову.

Чекпоинт 3. Игровые возможности

Осматриваем палатку, справа от ящиков есть 200 геля , в самих ящиках ничего нет. Слева от палатки входим в пещеру, включаем фонарь (клавиша Q). Внутри слева тупик, в нём лежит 200 геля . Справа увидим Лесли - больного, спасенного из психбольницы. Перед ним растяжка, нужно обезвредить эту ловушку, получим детали ловушки .

Через пещеру выходим на поле. Слева можно перелезть забор, но там ничего нет. На дороге справа стоит телега, в ней 300 геля и пустой ящик. Дальше справа лежит тело и 2 спички рядом. Используем первую спичку, чтобы сжечь тело (клавиша С). Таким образом можно избавляться от врагов, которые постоянно воскресают после смерти.

На повороте видим небольшой сарай, на двери которого кровавый символ больницы "Маяк". Входим внутрь, видим как призрак медсестры входит в зеркало и исчезает.


Больница

Подходим к зеркалу, зажимаем "пробел", и попадаем в больницу. При помощи зеркал мы можем быстро возвращаться на своеобразную базу, где сможем сохраниться, купить улучшения, разблокировать шкафчики. Можно улучшать свои характеристики, своё оружие и максимальный запас. В первую очередь лучше тратиться на повышение запаса носимых предметов: спичек, патронов.

Чтобы выйти из больницы, встаем в коридоре между холлом и комнатой улучшений, смотрим в зеркало умывальника, зажимаем "пробел".


Выходим из сарая, идём по тропинке вниз. Издалека видим, как Лесли убегает от маньяка, и забегает внутрь следующего дома. Маньяк стучится в запертые двери. Подкрадываемся сзади и делаем скрытное убийство (Ctrl + пробел). Если сожжем этого врага, получим за него 1 шприц . Выбиваем двери, пролазим в окно. Лесли убегает всё дальше, идём за ним к воротам.

Чекпоинт 4. Два врага
Прохождение игры "Зло внутри"

Прямо на наших глазах два местных жителя под действием излучения от маяка превращаются в монстров. Стоим за тюками с сеном, ждём, когда монстры разойдутся по разным углам. Можем бросить бутылку вперед на дорогу. Сзади бесшумно убиваем первого врага. Второй враг будет ходить туда сюда справа от дома. Прячемся за боковым забором слева, когда враг пойдёт за дом, идём следом и бесшумно убиваем.

В самом доме на комоде лежит 5 спичек , на кровати - 1 шприц . Перед домом между заборами разминируем ловушку, получаем детали ловушки . С левой стороны дороги можем пройти на край пирса, с него увидим на противоположной стороне озера больницу "Маяк".

Чекпоинт 5. Деревня

Дальше несколько полуразрушенных домов и враги, ходящие около костров с факелами. У ближайшего дома на развилке стоит 1 враг, можем подобраться сзади и незаметно убить его. В доме на развилке есть 3 спички, 1 пуля и случайный бонус в ящиках.

Справа есть тупик с каменным домом, перед ним 1 враг. Входим в дом, разбиваем ящики, в каждом из них есть немного геля. В коридоре растяжка , в дальней комнате 200 геля и 5 патронов .


Возвращаемся на основной путь. Вокруг 2-го дома на левом пути расставлено 5 капканов , их можно обезвреживать так же как растяжки. Рядом ходят 2 врага. Внутри дома в большой комнате растяжка , внутри шкафчика 300 геля , в маленькой боковой комнате есть 1 шприц .

На левом пути в дальнем здании и на дороге ещё 2 врага. В здании и позади него 2 растяжки , внутри комнаты 700 геля .

В конце левого пути запертые ворота с вентилем. Вначале сжигаем на дороге 2 трупа. Начинаем крутить вентиль, ворота начнут постепенно подниматься. Во время этого оживут два трупа, если мы не сожгли их перед этим. Проходим через ворота.

Чекпоинт 6. Мост
The Evil Within. Все секреты

Впереди на дороге увидим большой костер, вокруг него сидят монстры и поедают трупов. Здесь не получится бесшумно убить их, они сразу заметят нас. Пробегаем мимо них справа, забегаем на каменный мост. Ворота впереди окажутся закрытыми, придётся спрыгнуть с моста в воду.

Эпизод 3. В когтях чудовищ

Количество трофеев и коллекционных предметов на локации:

Фрагмент карты: 1.

Плакат: 1.

Газета: 1.

Аудио-дневник: 1.

Личное дело Кастелланоса: 1.


Выныриваем на берег под мостом. На столе лежит 1 шприц . Если вернемся на пирс с лодкой, найдем там 200 геля . Поднимаемся по лестнице, берём 3 спички , сжигаем трупы на пути.

Чекпоинт 1. Вход в деревню
Evil Within Прохождение

Идём в деревню, все проходы под балконом закроются шипами. Войти можно только в ближайшие два здания. В левом здании находим немного геля , 2 растяжки и топор , торчащий из стены, который можно использовать как оружие.

В правом здании сбоку есть хижина, в ней 1 шприц и 300 геля . В самом доме установлено несколько мин, они реагируют на шум. Можно бесшумно подползать к ним и обезвреживать: нужно остановить стрелку в синей зоне, а если остановите в красной зоне, то граната взорвется. У камина находим 2 спички , в тумбочке 500 геля . В правом доме входим в ванную с кровавым знаком, здесь есть зеркало для перемещения.


Больница

В этот раз медсестра проведет нас в заднюю комнату за стойкой. Справа кабинет детектива, здесь на стене собирается карта из найденных фрагментов. Слева хранилище со множеством ячеек, их можно открывать найденными ключами, внутри случайные бонусы.


Возвращаемся через зеркало. Из обоих боковых зданий по второму этажу можно попасть на центральный балкон. Там мы встретим выжившего врача Марсело Хименес. Вместе с ним осматриваем вторую половину деревни, там множество врагов. Он предлагает отвлечь всех на себя, а мы в это время должны открыть ворота впереди. На балконе крутим вентиль, чтобы открыть путь во вторую половину.

Чекпоинт 2. Вторая половина деревни

Доктор отвлек большую часть врагов на себя, можем идти вперед. В центре стоит повозка, под её колесом 300 геля .


Слева от ворот на балконе стоит враг с ружьем, стреляем в него издалека. Поднимаемся на этот балкон, входим в здание, на кресле справа находим новое оружие - Арбалет "Агония" и гарпуны к нему. В инвентаре мы можем из деталей ловушки создать разрывные болты для арбалета.

Убиваем ещё пару подбежавших врагов. В этом здании есть два рычага, которые включают ловушку со стрелами, можем воспользоваться ими. На нижнем этаже в темной комнате в кейсе лежит ещё одно оружие - дробовик .


Соседнее здание слева - трехэтажный сарай, пока не заходим в него а обходим вокруг. В проходе между зданиями есть растяжки и мины , а позади здания в углу стоит сундук. В сундуке спрятана ловушка, поэтому раскрываем его медленно и не до конца, а потом разминируем. Внутри 4 патрона-картечи и 2 детали ловушки .

На 1-ом этаже сарая загон для свиней, за стеной маньяк, связанный цепями. На 2ом этаже два внутренних балкона, здесь в ящиках и на столах можно найти 1 шприц, 3 патрона . Около лестницы на чердак установлена мина , можем взорвать её издалека или обезвредить.


Справа от входа установлена водонапорная башня. Сбоку от неё есть сарай, внутри 1 шприц . Если забраться на саму вышку, наверху найдем 1000 геля , 2 части ловушек, болт-вспышку .


Каменный дом справа. На первом этаже у камина ходит 1 враг, его легко устранить бесшумно, со стола берём 300 геля . На 2-ом этаже 1 враг в комнате и 1 на балконе. Здесь из комода берём 1 шприц , из тумбочки 2 патрона-картечи , у врага с балкона забираем гранату . Входим в дальнюю комнату, берём аптечку (повышает максимальный запас здоровья), слушаем. Увидим доктора, который спрятался на чердаке.

Чекпоинт 3. Босс: Садист

Осмотрев все здания в деревне, в последнюю очередь подходим к воротам. Слева от них осматриваем цепь, которая блокирует открытие дверей. Нужно найти чем бы разрубить её. После этого возвращаемся в сарай, подходим близко к закованному маньяку, он вырвется и нападет на нас с бензопилой.

От маньяка можно спрятаться в безопасном месте. Идём в проход между двумя левыми зданиями, забираемся на небольшую крышу, маньяк сюда не пролезет. Стоя на крыше, стреляем маньяку в голову из дробовика или из арбалета с разрывными стрелами.

Когда босс Садист будет повержен, то все остальные противники в деревне исчезнут вместе с ним, и на какое-то мгновение появится Руфик в белом плаще. С убитого босса забираем бензопилу и 5000 геля . Возвращаемся к месту, где был закован маньяк, там в сундуке лежит 6 патронов и 2 патрона-картечи . Выходим в открытые ворота, доктор нас догонит.

. + Добавить комментарий

Когда очнетесь, надо осмотреть слева здание. Идите в него с правой стороны. Осторожно, так как впереди вас будет поджидать ловушка с кислотой. Ее можно обезвредить при помощи панели слева.

Идите по коридору, осмотрите пейзаж. С правой стороны будет шахта. Там висит лифт. Стреляйте в надорванный канат, чтобы лифт свалился вниз. Спуститесь вниз, пригибайтесь и дуйте в вентиляцию. В коридорах будет опять знакомый враг. Двигайтесь по коридорам, осторожно убивайте врагов. Потом надо спуститься вниз по лестнице, свернуть направо, подождать, пока враг не уйдет.

При дальнейшем прохождении игры The Evil Within следует обезвредить ловушку с кислотой, пройти немного вперед и справа спрыгнуть в вентиляцию. Туда бегут крысы. Идите через развалины, спуститесь ниже. В коридоре найдете дверь с кровью. Надо посмотреть через нее.

Итак, вы в больнице. Надо купить улучшение и покинуть место через зеркало. Выходите из комнаты. Потом в коридоре отворится дверь. Идите в нее, прыгайте вниз. Стреляйте по врагу на стене разрывающимися болтами.

Соблюдайте осторожность, так как сзади объявится такой же враг. Можно подпустить его ближе, чтобы болт запищал. Затем отбегите и тот взорвется. Осмотритесь в комнате справа. Затем обнаружите вентиляцию в коридоре, идите через нее. Прыгайте в комнату, следуйте по коридору. Так дойдете до кухни. Там будет Джозеф, за которым охотится недруг.

Надо пройти мимо ловушек вот таким маршрутом: вперед, вправо, влево, вправо, влево. Избегайте огня и шипов. Надо победить мутанта в морозильной камере, залезть в кухонный лифт. Следуйте коридором и выйдите на улицу. Прохождение игры Во власти зла продолжается.

Эпизод Четырнадцатый — Скрытые мотивы

Идите через метро. Пересекайте вагоны, сожгите паутину, которая преграждает путь. Потом надо проползти под лазером, опустить рычаг. Тогда отключится подача электричества.

Осмотрите вентиляцию, что у двери с кровью. Из вентиляции сзади выползет враг, которого надо убить и лезть туда. Когда будете продвигаться в канализации, вытаскивайте предохранитель, чтобы можно было отключить электричество. Поверните вентиль чуть подальше. Тогда вода спустится. Дойдите до лестницы.

Идите дальше. В конце коридора надо вставить предохранить в щит и отключить электричество. Возвращайтесь немного назад, проверните вентиль. Снова идите к щитку с предохранителем. Однако надо свернуть в правый проход, где нет воды. Идите немного вперед, увидите слева лифт. Немного дальше будет щиток с тремя входами под предохранители. Чуть дальше будет другой щиток. Из него вынимайте предохранитель. Вставьте три предохранителя с левой стороны так: тройной, вертикальный, прямоугольный. Потом для прохождения игры The Evil Within надо повернуть рычаг генератора. Ждите атаку монстра.

Эпизод Четырнадцатый — Бой с монстром с щупальцами

Врага надо атаковать, воспользовавшись замораживающими, электрическими и разрывающимися болтами. Когда он спрячется, отыщите место на потолке, откуда капает жидкость. Надо туда подойти, монстр схватит вас. Стреляйте по нему, чтобы добить окончательно.

Надо повторно завести генератор, на лифте подняться вверх. Идите через поезд, стреляя во врага и вытаскивая из бошек шнуры.

Эпизод Пятнадцатый — Корень зла

Когда очнетесь, надо купить улучшение. Возвращайтесь в коридор, чтобы встретиться с Лесли. Следуйте за ним. Вы опять вернетесь в госпиталь, с которого начиналась игра. Заходите в комнату слева впереди, где была система наблюдения. Идите дальше, доберитесь вниз до лестницы.

Спускайтесь. Идите по коридору, прыгайте вниз. Заходите в дверь. Там будет Лесли. Для дальнейшего прохождения игры The Evil Within надо к нему подойти, но он исчезнет. Стреляйте в замок на двери рядом, идите по канализации.

Если будете в тупике, возвращайтесь и стреляйте по другой двери с двумя замками. Идите через нее, открывайте большие ворота. Поднимайтесь наверх по лестнице. Потом надо ехать вверх на лифте. Выходите на улицу, смотрите ролик.

Вам надо войти в здание впереди. В комнате, что справа, будет кресло для улучшений. Неплохо бы воспользоваться им. Далее следуйте по коридору, смотрите в окно последней двери, что справа. Выходите из комнаты, смотрите ролик.

Эпизод Пятнадцатый — Финальный бой с Рувиком

Прохождение игры The Evil Within — финал близок. Надо убивать всех обычных противников, пока не объявится Рувик. Постарайтесь избегать щупалец, что движутся на вас. Его необходимо убить как можно быстрее. Потом будет монстр с бензопилой. Его убивайте по обыкновению, идите через дверь.

Вам надо спрятаться в укрытии, чтобы оттуда из винтовки мочить врагом с динамитом. Заходите внутрь строения. Разберитесь с двумя мутантами при помощи арбалета. Можно спрятаться от них, закрыв камеру.

Идите через дверь, после продвигайтесь по лабиринту. Прячьтесь от света на полу. Если попадете на свет, то будете начинать сначала. Проходите отрезок, не трогая нитей. Убегайте от большого механизма. На воду становиться не надо. Сохранитесь в правой комнате, вызывайте лифт, дуйте наверх. Проходите по залу, увидите Кидман. Смотрите ролик. Бегите от монстра вверх. Бойтесь щупалец. Надо стрелять в лапы, что отмечены красным, из пулемета. По монстру стреляйте из гранатомета. Когда его башка станет красной, попадите в нее. В последующем эпизоде надо стрелять в Рувика из пистолета. Все, финальный ролик. Прохождение игры The Evil Within завершено.

The Evil Within — это ужастик, созданный студией Tango Gameworks, в котором присутствуют элементы экшена. Согласно сюжету игры, главный герой детектив Себастьян, решил отправиться на место, где было совершено массовое убийство. Ему «посчастливилось» стать свидетелем того, как неизвестные существа с жестокостью расправились с другими детективами. После этого он был лишен сознания.

Когда главный герой очнулся в незнакомом месте, в мире, преисполненном ужасными тварями, ему пришлось начать сражаться с чудищами, чтобы остаться в живых. В конечном итоге у него должно все получиться.

Прохождение игры The Evil Within: Эпизод Первый — Экстренный вызов

Когда посмотрите вступительный ролик, надо выбираться из машины и направляться до главного входа. Внутри вы найдете напарника, которому надо помочь. Потом подойдите до камер наблюдения, посмотрите короткую заставку. Когда очнетесь, надо несколько раз раскачаться, чтобы достать до ножа, что в висящем напротив теле.

Не вздумайте трогать мясника. Подождите, пока он сам уберется. Берите связку ключей. Вернитесь в первую комнату, сверните направо. Затем можете открыть дверь ключом. По окончании маленькой кат-сцены скройтесь от мясника. Надо бежать прямо по коридору, потом заходите в комнату. В ней отыщите люк.

Враги хорошо видят и слышат. Постарайтесь двигаться тихо и пригнувшись. Любое неосторожное движение усложняет ситуацию.

Дальнейшее прохождение игры Во сласти зла. Когда встретите мертвеца на инвалидном кресле, то следует его обыскать. Будет подсказка. Идите дальше, поднимитесь выше по лестнице. На столе у компьютера будет еще одна записка. Открывайте дверь, что рядом и направляйтесь по коридору.

Потом надо открыть дверь. Когда увидите монстра, сразу же надо спрятаться в шкафу. Когда выйдите из комнаты, жмите кнопку RB, идите мимо дверей, опять лезьте в шкаф. Дождитесь момента, чтобы можно было пройти через центральную комнату, потом добраться до лифта. В случае, если враг обнаружит вас, можно от него убежать. В шкафу уже бесполезно прятаться. Смотрите ролик.

Бегите по коридору. Надо покинуть здание через правую дверь. Товарищ вас заберет. Смотрите ролик.

Прохождение игры The Evil Within: Эпизод Второй — Выжившие

Надо взять газету со стола, а также лекарство. Идите до двери, посмотрите через окно. Скоро подойдет медицинская сестра и откроет дверь. Следуйте за ней, потом надо расписаться. Таким образом сохраняется игра. После идите прямо, садитесь в кресло. Так улучшается навык.

Когда придете в себя, берите шприц, что на ящике. Надо зажать правый аналог, выбрать шприц, применить на себе. Тогда повысится здоровье. У каталки, что справа, будет валяться банка. В ней вещество для улучшения. Убегайте в лес по кровавым следам. Разбейте ящик, используя кнопку Y. Идите чуть дальше, возьмите фонарь. Затем подойдите к палатке, разберитесь с врагом при помощи пистолета. Сделайте три выстрела в голову. Разбейте ящики, в них найдете полезные предметы.

Идите из палатки, направляйтесь вправо. Заходите в пещеру, переговорите с Лесли. Потом надо обезвредить ловушку и следовать дальше. Подойдите к мертвяку, возьмите спички, потом сожгите его. Чуть дальше надо войти в дом слева. Берите со стола лекарства, а также жетон детектива. Увидите, как начинает светиться зеркало, жмите кнопку «А». Тогда снова будете в больнице. Надо покинуть комнату, сесть опять в кресло. На нем надо выбрать улучшение. Подойдите к зеркалу в коридоре, уйдите из этого места.

Прохождение игры Во власти зла — бегите по дороге. Вам встретится мутант, которого надо убить и сжечь. Идите в здание, залезьте через окно с другой стороны. У ворот на заборе слева увидите статуэтку. Надо ее разбить и забрать ключ. Потом убейте двух врагов, что у костра и отыщите записку. Затем обойдите здание, зайдите внутрь него. Здесь найдете много интересных вещей, которые пригодятся.

Следуйте по дороге, убивайте врага, не забывая сжигать. Обыскивайте все комнаты в двух строениях. Идите вправо по дороге, на которой лежат капканы. Чтобы их обезвредить, жмите кнопку RB. Но можно и просто обойти.

Эпизод Третий — В когтях чудовища

Следуйте наверх, сжигая по пути трупы. Войдите в правый дом, поднимитесь на второй этаж. Переговорите с доктором. Тот отвлечет на себя врагов. Потом надо спуститься вниз. Наверху будет вооруженный враг. Войдите в левое здание. Это даст возможность выйти с другой стороны. Проследуйте направо, войдите в другое здание. При дальнейшем прохождении игры The Evil Within надо подняться на второй этаж и расправиться на балконе с вооруженным зомби. В этом же строении на первом этаже найдете ящик с дробовиком. Затем идите до ворот, осмотрите их. Необходимо разыскать пилу. Тогда можно распилить цепь. В здании, в котором нашли дробовик, можете взять арбалет. Он на втором этаже.

Эпизод Третий — Битва с мутантом с бензопилой

Идите в здание, которое похоже на огромный сарай. Оттуда слышны звуки от какого-то монстра. Подойдите до заколоченной двери, тогда зомби вырвется. Вам нужно его убить и забрать себе пилу. В здании, в котором нашли дробовик и пилу, есть рычаги. Они на первом этаже. Надо за них тянуть, тогда будут падать сверху шипы. Заманите зомби под них и он будет уничтожен. Берите пилу, распиливайте цепь.

Эпизод 10. Инструмент мастера

Фрагмент карты: 3.

Плакат: 2.

Газета: 3.

Аудио-дневник: 1.

Записка: 1.

Личное дело Кастелланоса: 1.

Чекпоинт 1. Подвал
The Evil Within. Прохождение

Из тайной комнаты спускаемся в подвал. Видим в воспоминаниях разговор доктора и Рубена. Слева есть 1 крио-болт , справа в ящиках немного геля. Рядом комната с зеркалом.


Почитав прессу, осматриваем камеру, слева от нашей. Нам незнакомец рассуждает о чувствах Рувика.


Возвращаемся в подвал. Слева за бочками находим 2 патрона . По лестнице спускаемся в кабельный канал. На пути растяжка, если попадемся, закроется секретная комната слева. В этой комнате 2 картечи, 1 разрывной болт , 1500 геля .

Чекпоинт 2. Аттракцион
The Evil Within. Прохождение

Выходим в темный зал с укреплениями и растяжками, здесь бродит 1 враг. Если попадемся на ловушки, включится тревога и свет. В центральном круглом помещении начнет вращаться лезвие, придется перемещаться ползком.

Доходим до бокового коридора, здесь через окно в нас выстрелит снайпер, а впереди нападет ещё 1 враг, разбираемся сначала с ним. Дальше есть 2 патрона винтовки , ими сможем убить снайпера.

Вначале поднимаемся на 2-ой этаж. Берём 1 картечь и гель в ящиках. В комнате впереди 3 врага, один из них с пистолетом. Убив врагов, обезвреживаем мину , берём 1 болт-вспышку . Выходим на балкон, убиваем второго снайпера на соседнем балконе, берём 2 патрона . В дальней комнате со стола берём аккумулятор .

Чекпоинт 3. Выход с аттракциона

Возвращаемся вниз, выходим в центральный зал. Ждем, когда лезвие пройдет мимо, перелазим забор справа. На нас пойдут 2 врага, один погибнет сразу, второй пойдет ползком. Сидя мы не можем стрелять, но зато можем бросить бутылку, чтобы враг встал. Или же можем вернуться назад через забор, враг погибнет, когда начнет перелазить.

В следующем секторе зала есть 500 геля и растяжка , справа от неё входим в дверь. В комнате берём 3 спички . Нападут ещё 2 врага, можем поджечь их заранее. В комнате за углом в стене 2 гарпуна . Здесь вставляем аккумулятор в устройство, от этого в зале откроется двойная дверь.

Проходим по залу до дверей. Комната слева закрыта, впереди помещение, внутри которого 2 патрона , 500 геля и карта.

По лестнице спускаемся в круглый люк, оказываемся в коридоре с множеством трупов. Проходим до комнаты с занавеской, берём 1 электроболт, 3 спички, 1 картечь .

Чекпоинт 4. В темноте
Прохождение The Evil Within

Справа в ящиках случайные предметы, впереди на возвышенности 3 патрона, 1 шприц . Двойная дверь с рычагом пока не открывается, так что идём в синюю дверь слева.

Здесь несколько комнат, соединенных между собой, по ним бродят 3 врага. Врагов можно легко убить, не поднимая шума. На зачищенной местности найдём 1 крио-болт, 1 гранату, 2 спички . В дальней комнате находим аккумулятор , с ним проходим дальше по коридорам с электрическими печами.

Чекпоинт 5. Ловушки-пилы

Входим в помещение с множеством пил, но они пока не работают. По углам собираем 3 патрона, 3 картечи, 2 патрона винтовки . Пролазим через небольшой пролом в стене, убираем растяжку, в комнатке вставляем аккумулятор. От этого откроются двойные двери, но и включится свет и все ловушки вокруг.

На обратном пути выйдет 2 обычных врага, затем 1 толстяк. И в конце появится Травма - высокий монстр с колодками на руках. Для его уничтожения понадобиться много патронов. Конкретно этого монстра убивать не обязательно, можем обмануть его, нажать рычаг, и пробежать за движущиеся препятствия, догонять он не будет. Но если убьём его, получим 3000 геля .

Доходим до следующей комнаты, где много электропечей. Аккуратно входим туда, и тут же выбегаем назад. Сразу все электропечи выдвинутся вперед и остановятся в таком положении. Проползаем за ними, собираем гель, забираемся по лестнице. Проходим по безопасному балкону, берём 1 разрывной болт, 2 патрона . Пролазим в низкий коридор, по пути берём 3 спички .

Чекпоинт 6. Две травмы
Как пройти The Evil Within

Спрыгиваем в помещение, с бочки берём 1 шприц . К нам спиной будет стоять обычный враг, убиваем его бесшумно. Впереди в круговой комнате сразу 2 огромных монстра, сражаемся с ними. Вокруг есть 2 гарпуна на стене, 3 патрона в углу, 6 патронов на бочке, 2 картечи около колеса. У Травмы уязвимая точка на спине, и ходит он довольно медлительно, поэтому нужно забегать ему за спину и атаковать оттуда, либо использовать взрывные снаряды. За каждого убитого монстра получим по 3000 геля . Крутим колесо, проходим дальше.

В левой боковой комнатке 1 болт-вспышка и 300 геля . Впереди тянем за рычаг, быстро проползаем под поднявшейся пилой. Так мы вернемся обратно в комнату с двойной дверью, открываем её и выходим.

Чекпоинт 7. Верхний этаж

Увидим четвероного монстра, и переместимся в коридор особняка. Входим в комнату, здесь несколько шкафов с оборудованием. Рядом комната с зеркалом.


Психиатрическая больница "Маяк"


Идём в большое помещение, за решеткой видим ползающего монстра. Это искаженный образ Лауры - сестры Рувика, которая в жизни сгорела, и теперь её дух боится огня. Спускаемся по лестнице, внизу справа берём 2 патрона . Нажимаем рычаг, от этого медленно начнут подниматься стенки впереди, а за нами погонится Лаура.

Мы успеем пролезть под двумя стенками до прихода монстра. Дальше спокойно идём по коридору, не расходуя выносливость. Вокруг из дверей будут выходить обычные противники, не обращаем на них внимания. Впереди можно взять 1000 геля , но нам нужно сворачивать вправо. Закрываем за собой двойные двери, Зверь отстанет.

Чекпоинт 8. Погоня

Берём 3 спички . Выходим на большую площадку, в центре за решеткой видим лифт. Слева за решеткой можем увидеть статуэтку с ключом, но туда пока не пройти. Нажимаем рычаг, это отключит огонь на пути. Слева у решетки берём 4 патрона .

Впереди справа ещё одно огненное препятствие, чтобы его убрать, смотрим на трубы под потолком, стреляем в задвижку. В следующем коридоре нам встретится Лаура, убегаем от неё влево. Входим в каменное помещение с печами. Нажимаем рычаг и ждём, пока огонь впереди погаснет, бегая кругами от босса. Пробегаем в открывшийся проход, поднимаемся по лестнице.

На верхнем этаже в коридоре 1-ая труба с задвижкой , когда под ней будет проходить монстр, стреляем в задвижку, монстр попадет под поток огня. Дальше в круговом помещении 2-ая труба с задвижкой . Здесь вначале нажимаем рычаг, а затем нарезаем круги, прячась от босса за крошечным куском стены.

Пробегаем в круглый люк, оказываемся заперты в печи с трубами. Смотрим на потолок по центру, стреляем в задвижку, чтобы не сгореть заживо.

Чекпоинт 9. Босс: Лаура

Выходим с другой стороны, здесь продолговатая комната. Монстр появится впереди, можем взорвать рядом с ней мину на стене. Нам нужно выстрелить в три задвижки: слева и справа в первой комнате, и слева от огненного препятствия. Здесь есть трупы, которые можно поджечь спичкой, когда монстр будет появляться из них.

Дождавшись отключения, спрыгиваем в яму. Внизу есть 3-я и 4-ая труба с задвижкой , заманиваем врага под них. После этого стреляем в задвижку на перекрестке труб, чтобы убрать огненное препятствие перед рычагом. Монстра можно замедлить энерго или крио-болтом, и в это время нажать рычаг.


Выбегаем к лифту, запустится видеоролик. Лаура схватит нас через решетку, но мы успеем уехать. А внизу нас встретит Рувик, явно недовольных нашей живучестью. От него узнаем, что детектив Джозеф уже погиб.


На лифте спустимся в начальный холл особняка.

Проходим через пустые красные комнаты, где уже были в воспоминаниях. Добираемся до лаборатории. Здесь доктор проводит эксперимент над Лесли. Ему удается вернуть нас в настоящее время, но лишь на короткий момент. После этого появляется огромный четвероногий монстр - Амальгама. Доктор погибает.

Чекпоинт 10. Подземная стоянка
Прохождение "Зло внутри"

Появляемся в бетонном коридоре. За спиной 1000 геля . Рядом есть комната с зеркалом.


Психиатрическая больница "Маяк"

В больнице осматриваем камеру слева от своей. Незнакомец расскажет про взлом системы STEM, которая соединяет сознания.


Идём дальше, спрыгиваем в траншею. В другой комнате берём 3 патрона, 3 спички, 3 детали ловушек . Во второй траншее монстр попытается нас схватить. Выбираемся на подземную стоянку. Бежим от монстра, падаем на этаж ниже.

Чекпоинт 11. Босс: Амальгама Альфа

Амальгама уязвим к взрывам, нужно атаковать его разрывными болтами и гранатами. Но этот противник долго не простаивает на месте, кидаем гранату только когда он приостановится. В конце можно добивать дробовиком, пулями, гарпунами. Винтовку оставляем на конец боя.

Босс атакует таранными атаками, чтобы не попадать под них, лучше всего стоять на открытом углу здания. Когда босс побежит с одной стороны, прячемся за угол. Когда он окажется с другой стороны, прячемся в другую сторону. Так же на локации есть две комнаты с боеприпасами и шприцами. Но если забежим туда надолго, босс разрушит помещение, и больше там будет не спрятаться.

2 этап. Босс начет светится фиолетовым цветом, будет ходить медленнее и начнет бросаться автомобилями. В его открытой пасти находится уязвимое место. Когда он раскроет пасть, замедляем монстра болтами и стреляем из винтовки. Два-три точных выстрела и битва завершится. После победы собираем боеприпасы. С тела монстра забираем 20 000 геля . Идём в лифт.

Эпизод 11. Воссоединение

Количество трофеев и коллекционных предметов на локации:

Фрагмент карты: 3.

Плакат: 1.

Газета: 2.

Аудио-дневник: 1.

Личное дело Кастелланоса: 2.

Чекпоинт 1. Руины города
The Evil Within. Прохождение

Переходим в воспоминания Себастьяна - в современный мир. Лифт упадет в воду, выбираемся из него. Выходим из полузатопленых обломков здания, идём по асфальту.

Дорога приведет нас к зданию бара, пробираемся туда через разлом. В комнате с музыкальным автоматом собираем патроны: в красном комоде 2 патрона винтовки , на столе у стены 3 спички , на круглом столике 1 болт-вспышка . Справа в тупиковой комнате в комоде находим 350 геля, а на столе в серебряном кейсе новое оружие - револьвер Магнум .

Фрагмент карты (21/28) . Справа от Магнума на стене висит карта.

Слева выходим из бара. Дом впереди обвалится, и мы попадем в переулок. Дома начнут сдвигаться друг к другу, быстрее бежим вперед. В конце протискиваемся в узкую щель между зданий.

Чекпоинт 2. Переулок

Сбоку будет прилавок с манекенами, берём с него 1 аптечку . Дальше по улице есть 2 спички и 300 геля . За углом на нас нападет монстр пожарник в маске, стреляем ему в ногу и сжигаем спичкой.

За забором будет противник, пока туда не попасть. За белым фургоном забираемся на возвышенность, перелазим забор. Здесь 4 врага, всех можем убить незаметно. Вокруг находим 2 картечи, 1 гранату . Наверху на зеленом контейнере 2 патрона .

Когда всё осмотрим, подходим к синим дверям, ведущим на улицу. Двери не откроются, но из внутренней двери выйдут новые враги, идём туда. В огороженной территории берём 2 спички, 2 патрона винтовки и связку старых ключей . Снаружи нападут 3 волны монстров, некоторые даже вооружены штурмовыми винтовками и одеты в бронежилеты. Победив нападающих, идём к дверям на улицу, открываем их ключами.

Идём к горящему автобусу, за ним по знаку переходим на лестничную площадку. На верхней площадке есть 3 патрона . Спускаемся вниз к воде, затем ещё ниже к второму автобусу. Подкрадываемся к сидящему врагу, но платформа под нами обваливается, и мы падаем в воду. На крыше белого автомобиля находим 3 патрона .

Чекпоинт 3. Водяной
Эвил Уизин. Прохождение

В следующей луже плавает водяной монстр, заходить в воду смертельно опасно. Чтобы отвлечь монстра, стреляем в труп, висящий на веревке. Пока водяной поедает труп, быстро плывем до крыши белой машины.

Следующую лужу переплываем на скорость.

В третий раз стреляем сразу в два трупа, плывём до наклонной дороги впереди.

Чекпоинт 4. Улица

Наверху осматриваем коробки, спрыгиваем на проезжую часть, там на ящиках 1 спичка , ещё дальше в коляске 2 спички , в кейсе 5 патронов магнума . Вскоре весь мир посинеет, появится Рувик, он создаст своих двойников. Клоны будут оживлять все тела около себя. Если подойти к двойнику близко, то он схватит нас когтями из-под земли, так что держим дистанцию. На обычных врагов не обращаем внимания, когда убьём двух клонов, все остальные погибнут и откроется дверь вперед. За каждого клона получим 1000 геля .

На дороге и на автомобилях находим 3 патрона, 1 и 2 картечи . Входим в руины здания. Слева берём 3 детали ловушки, 1 шприц . Внутри увидим зеркало, и автоматически попадем в больницу.


Психиатрическая больница "Маяк"

Чекпоинт 5. Бункер
Прохождение игры The Evil Within

Спускаемся на строительную площадку. По пути берём 2 спички, 2 патрона винтовки . На площадке с желтым ограждением берём 1 гранату . Впереди за решеткой стоит толпа врагов, все они будут постепенно спускаться к нам в низ. Наша задача - штурмовать бункер, из которого будут выходить враги.

1 волна: два обычных врага.

2 волна: обычный враг с обрезом.

3 волна: два обычных противника с разрывными болтами.

4 волна: два обычных врага с динамитом, обычный противник.

5 волна: бронированный противник с штурмовой винтовкой.

Входим в бункер, берём 1 электроболт, 5 патронов , 300 геля .

Чекпоинт 6. Вызов лифта

Проходим по дорожке, спрыгиваем на соседнюю площадку. Собираем 300 геля в трубе, 4 патрона, 1 шприц , сверху на башне 1 спичка . Наверху крутим ручку генератора, от этого приедет лифт, в нём 2 врага с автоматами и в бронежилетах, к ним на помощь придет несколько обычных врагов. Быстро уходим с верхней площадки, она хорошо простреливается. Бронированных врагов нужно сбить с ног, а после этого поджечь. Садимся в лифт.

Чекпоинт 7. На лифте
The Evil Within. Прохождение

В кабине лифта собираем все боеприпасы: 7 патронов, 2 картечи, 3 патрона винтовки, 3 детали ловушек . Кабинка начнет медленно ехать вперед, а вокруг постоянно будут выходить враги. Дожидаемся, когда враги подойдут к краю обрыва, стреляем им по ногам, и они упадут вниз. Иногда эффективнее будет выстрелить во взрывоопасные бочки. Если патронов мало, стреляем только в динамитчиков и автоматчиков, на врагов с топориками не обращаем внимания.

В конце спрыгиваем с лифта. Справа найдем 1000 геля , слева 2 патрона магнума .

Слева выходим в разбитое окно, по синей трубе переходим на соседнее здание.

Чекпоинт 8. Офис

Входим в офисное помещение. Сбоку стоит торговый автомат "Brain Energy", несколько раз используем его, чтобы получить предметы: 1 раз - 300 геля , 2 раз - статуэтка, 3 раз - мина . Увидев мину, сразу садимся, отходим, взрываем издалека, разминировать её будет сложно.


В конце зала второй автомат, он выдаст 3 раза по 300 геля , а в четвертый раз - сложную мину . Слева на столике берём 3 патрона, 1 картечь . В следующем помещении 1 спичка , в боковой комнате 1000 геля , ещё дальше у выхода 2 спички .

Чекпоинт 9. Вода
The Evil Within. Секреты

Выходим в затопленный внутренний двор, на противоположном балконе видим Кидман, убегающую от монстров. В воде плавают опасные монстры. Справа периодически будут открываться и закрываться двери, нам нужно успеть вовремя.

1. Когда двери только начнут подниматься, стреляем в подвешенное тело слева, спрыгиваем и плывем к дверям.


На следующем участке можем забраться на белый автомобиль, там 2 патрона , затем переходим на лестницу, там ещё 2 патрона . С балкона видим слева вражеского снайпера внизу на машине, можем убить его заранее, а можем потом использовать как приманку.

2. Стреляем в висящее тело, доплываем до следующего автомобиля, на него можно забраться с правой стороны.

3. Впереди ещё тело, его пока не трогаем. На машине есть бутылка, можем бросить её, чтобы отвлечь водяного. В этот момент плывем к следующей машине слева под аркой.

4. Дожидаемся, когда начнут открываться двери, стреляем в последнее тело, и плывем.

Чекпоинт 10. Спасение Кидман
Эвил Визин. Прохождение

По лестнице забираемся в здание. Находим 2 спички . В комнате впереди 6 врагов, некоторых можно устранить незаметно. Прямо за окном капкан , не пролазим туда. Ещё дальше за ящиками мина .


Когда убьём врагов, Кидман выйдет с балкона. Но из двойных дверей выйдет ещё 3 врага. Часть из них подстрелит Кидман, добиваем оставшихся. За дверями враг с автоматом и в бронежилете, закидываем ему гранату или подходим ближе. В комнате берём 500 геля .

Спускаемся по лестнице, под ней находим 500 геля , рядом на ящиках 1 спичка . Выходим на балкон и спускаемся на улицу. У стены подбираем ещё 500 геля . Входим в синюю дверь.

Обходим заборы, под следующей лестницей слева берём 500 геля , чуть дальше за контейнерами ещё 1000 геля . Входим в здание, здесь мы временно превратимся в монстра, и Кидман запрет нас в комнате. Приходим в сознание, другую дверь для нас откроет Лесли.

Чекпоинт 11. Склад
Evil Within. Прохождение. 2015

Входим на склад с множеством манекенов. Всё помещение заполнено огнеопасным газом, поэтому стрелять и поджигать что-либо нельзя. В первой комнате слева около шкафчиков есть 1 шприц . Здесь будет ходить Травма, ещё один выйдет из контейнера. Эти враги подслеповаты, и их легко обмануть, для этого здесь есть две бутылки, можно прятаться в низких проходах в стеллажах. Внутри контейнера есть 1000 геля .

Обманув врагов, забираемся на лестницу, по мостику переходим во вторую половину склада. Здесь дверь, запертая на ключ-карту, перед ней 2 спички . Сбоку между рядов ходят 2 обычных врага, их можно убить незаметно. Внутри контейнера ещё 2 врага поедают труп, около них ключ-карта , её можно взять незаметно от врагов. Справа есть вентиль для закрытия газа.

Возвращаемся к двери, используем ключ. Выходим на балкон, вдалеке увидим Джозефа.

Чекпоинт 12. На улице

Спускаемся вниз, находим комнату с зеркалом.


Возвращаемся в переулок. В левом дальнем углу входим в синий контейнер, там 1 патрон, 1 картечь, 1 патрон винтовки . По лестнице входим в верхнюю комнату с манекенами, берём 500 геля , 2 спички . Из шкафчика выскочит враг с динамитов, готовимся к его появлению. Пробиваем доски, по тонкому мостику переходим через пропасть. На другом берегу со скамейки берём 500 геля .

Эпизод 12. Поездка

Количество трофеев и коллекционных предметов на локации:

Фрагмент карты: 1.

Чекпоинт 1. Погоня
The Evil Within. Прохождение

В гараже встречаем Джозефа, вместе садимся в автобус. Сюда же прибегает Кидман, все втроём быстро уезжаем от огромного монстра паука. Монстр вскроет крышу, и начнет атаковать клешней. Стреляем из любого оружия, целясь в его голову.

Время от времени нужно смотреть на пол, монстр будет скидывать туда мелких личинок. Убиваем их издалека, забираем остающиеся боеприпасы . Так же боеприпасы разложены на боковых сидениях.

Чекпоинт 2. Засада

Мы оторвемся паука и спрячемся в обломках. С одного из обломков сверху начнут нападать враги с динамитом. Дожидаемся, когда они подожгут фитиль, а затем стреляем по ним, чтобы они взорвались. Стреляйте в ноги врагов с масками.

Сначала враги будут идти справа, затем – по центру, после – с обеих сторон. Между волнами будут небольшие паузы. В конце Джозеф подстрелит врага около бензовоза, и мы сможем проехать дальше.

Чекпоинт 3. Босс: Паук Ересь

Паук снова нападет на нас. Теперь, кроме обычных действий он будет раскачивать автобус, мешая целиться, и подсекать клешней справа налево - в этот момент нужно приседать. Можем набрать побольше боеприпасов , позволяя боссу скидывать мелкие личинки на автобус.

Когда нанесем достаточно урона, сможем оторваться от паука по подземному тоннелю. Детектив Джозеф подскажет, что выход из этих кошмаров должен быть в больнице "Маяк", потому что она присутствует во всех локациях-воспоминаниях. Сразу после этого Джозефа кто-то подстрелит, останавливаемся, чтобы найти для него аптечку.

Чекпоинт 4. Поиск аптечки
Как пройти игру The Evil Within

Мы на автостраде, заполненной автомобилями, нам нужно добраться до машины скорой помощи. На локации достаточно большое скопление монстров, поэтому лучше действовать скрытно. На синем автомобиле впереди есть 1 разрывной болт , рядом на земле 5 спичек . Можем взрывать бочки около врагов.

Впереди на крыше автомобиля будет снайпер, подкрадываемся к нему. В одном месте придется быстро пробежать по наклонной машине. Обходим грузовик справа, стреляем в бочку и взорвем снайпера. Рядом находим 4 патрона винтовки . В скорой помощи берём 1 шприц и кровоостанавливающее средство для Джозефа.

Чекпоинт 5. Обратный путь

Когда будем возвращаться, подъедет джип с пулеметом. Ждём перерывы между очередями пулемета и быстро пробегаем от укрытия к укрытию. Враг взорвет красную машину, в её обломках подбираем 2 картечи, 2 спички . Позади машины ещё десяток врагов, пока не обращаем на них внимания. Когда подойдём, пулеметчик достанет динамит, стреляем ему в ноги, отходим и ждем взрыва.

Сами садимся за пулемет и расстреливаем оставшихся врагов. В первую очередь уничтожаем динамитчиков. Враги будут нападать несколькими волнами. Когда услышим голос коллег, не спешим покидать пулемет, вначале уничтожаем последних врагов, атакующих автобус. После этого бежим лечить Джозефа.

Садимся за руль, едем по дороге. Объезжаем автомобили, давим врагов на дороге. Но в конце нам встретится Рувик, он направит наш автобус на здание, и мы разобьёмся.

Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru" . 5. В глубинах . 6. Сами не свои .
7. Хранитель . 8. Зерно прорастет . 9. Жестокие игры .
10. Инструмент мастера . 11. Воссоединение . 12. Поездка .
13. Потери . 14. Скрытые мотивы . 15. Корень зла .
DLC : Assignment , Consequence , Executioner .