прохождение I Am Alive, описание, читы на игру. Секреты игры I Am Alive

Сложность: Выживание.

Возвращение.

Смотрим вступительный ролик. Наблюдаем через камеру за главным героем, за которого нам предстоит играть. Откроем карту, где отмечена наша квартиру, нужно добраться туда. Бежим вперед, сворачиваем к мосту. Перепрыгиваем через небольшую пропасть, идем направо. Запрыгиваем на лестницу, поднимаемся, перемещаемся вправо, снова поднимаемся по лестнице. Движемся вправо, пока не сможем взобраться наверх. Это делает обязательно с помощью кнопки прыжка. Аккуратно движемся до решетки, хватаемся за уступ. Отсюда перемещаемся правее и спускаемся вниз по лестнице и трубе. Идем к металлической балке, прыгаем по ней вперед. Идем налево, взбираемся на башню по лестницам. Рассчитываем силы так, чтобы успеть до очередного места, где можно передохнуть. Когда иссякает белая полоска, то нужно быстро нажимать кнопку бега и через силу продолжать движение. Оказавшись наверху, открываем инвентарь и выпиваем бутылку воды, чтобы восстановить не восполняемую энергию. Прыгаем на трос в правом углу, скатываем вниз. Запрыгиваем на грузовик, идем дальше. В правом углу увидим лестницу, по уступам добираемся до нее. Продолжаем двигаться по мосту, скатываем вниз по наклонной и по конструкциям добираемся до коллектора. Проходим внутрь, направо и слева увидим проход.

Идем вперед, слева увидим человека. Он вооружен, поэтому спокойно проходим направо. Затем повернем направо и взберемся наверх. Как только окажемся снаружи, повернем налево. Двигаемся по дороге, справа увидим переулок. Пройдем по нему до решетки, перепрыгиваем через нее, предварительно взобравшись на ящик. Бежим к воротам справа, нужно чем-то открыть их. Сзади появляется человек, наводим прицел на него и не отпускаем! Нажимая кнопку прыжка, подводим его к яме и как только он окажется на грани, подходим к нему и толкаем. Подберем мачете и вернемся к воротам. Открываем их с помощью нового оружия, быстро нажимая соответствующую кнопку.

Еще двое слева, ждем, пока кто-нибудь из них подойдет к нам, и применяем мачете. На второго наводим прицел, подбегаем и оглушаем. Из переулка появляются мародеры. Наводим прицел, но не стреляем, а делаем так, чтобы один из них максимально отдалился от другого. Сделать это можно нажимая кнопку прыжка. Теперь не отпуская прицел, пытаемся оглушить врага – не удается, но если быстро нажимать кнопку, то мы зарежем его. Второй не успеет подбежать, если конечно мы достаточно отдалили его. Расправляемся с ним аналогично. Более простой способ: выстрелить в первого и добить второго. Пройдем в переулок, заберем болеутоляющее в конце.

Вернемся на дорогу и пройдем к следующим воротам. Взламываем их, спускаемся по дощечке и забираем аптечку. Идем по дороге, перед баррикадой открываем карту. Дом прямо перед препятствием. Пойдем в переулок слева и заберем содовую. Вернемся назад, пройдем в правый переулок. Поможем умирающему, отдав свою аптечку. Выбираемся на улицу, идем прямо.

Если убить бабулю слева, то ничего кроме одной пули мы не получим.

На перекрестке сворачиваем направо, проходим по трубе. Сзади машины скорой помощи можно подобрать болеутоляющее. Входим в квартиру. Пройдем чуть вперед, свернем направо и заберем из кухни фруктовый коктейль. Идем дальше, читаем послание от Джулии, которое было оставлено почти год назад.

Выбираемся наружу и следуем прямо. Замечаем девочку Мэй! Только вот она вовсе не рада нас видеть и начинает убегать. Преследуем ее, бежим через переулок, запрыгиваем на ящики и перепрыгиваем через забор. Движемся по улице, переходим по трубе, затем впереди следуют небольшие пропасти. Сворачиваем в переулок справа и по ящикам пересекаем решетку. Натыкаемся на группу врагов. Ждем, пока кто-нибудь не подойдет, и наносим резкий удар. Выстреливаем в того, кто с оружие и добиваем последнего. Помогаем девочке и даем ей камеру. Смотрим ролик, общаемся по рации с Генри, который присматривал за Мэй. Он просит подойти к торговому центру, за что отдаст нам свои припасы.

Развернемся и заберем патрон. Открываем калитку, сворачиваем направо и перепрыгиваем через забор. Выбираемся на улицу, добираемся до перекрестка и свернем налево. Бежим прямо, пока не окажемся у дверей торгового центра.

Убежище.

Входим внутрь, поднимаемся наверх по эскалатору. Добираемся до комнаты, подбираем крюк. Карабкаемся по стене прыжками. Запас сил быстро кончается, поэтому применяем крюк, когда сил уже не остается. Выходим в коридор и поднимаемся наверх справа. Добираемся до кафе, где мы найдем немного припасов.

Оставляем девочку в безопасной зоне. Выходим из кафе и можем спуститься вниз по шахте лифта. Там мы найдем пострадавшего, которому требуется ингалятор. Также если прострелить замок двери, то внутри найдем один повтор и болеутоляющее. Теперь наоборот, поднимемся по шахте, двигаемся правее. Используем лестницу и спускаемся вниз. Будучи на этаже, свернем налево и пройдем до комнаты, где мы найдем ингалятор. Проходим дальше, рядом с палаткой забираем фруктовый коктейль. Пересекаем мост, забираем еще один полезный предмет. В углу виднеются прутья, по ним карабкаемся вверх. Вступаем на карниз, если пойти направо, то найдем аптечку. Затем идем налево и оказываемся на шестом этаже. У окна лежит консервы, идем ползком и подбираем. Бежим к кафешке, за прилавком найдем болеутоляющее. Подходим к телескопу возле окна и видим вдалеке припасы, застрявшие на недостроенном здании. Идем к люльке мойщика окон. Забираем канистру и активируем генератор.

Рядом с палаткой подбираем болеутоляющее. Идем прямо, спускаемся по наклонной. Лезем наверх по трубе, снова спускаемся по наклонным, пока не достигнем улицы. Бежим направо, за машиной найдем содовую. Запрыгиваем на колонну. Поднимаемся наверх и поворачиваем направо. Идем до конца, затем спускаемся вниз с левой стороны. Сразу же разворачиваемся и бежим к строительным лесам. Также при желании можно осмотреть всю улицу в поиске полезных припасов. Больше всего их имеется на остановках. Левее от того места, куда нам надо взобраться, мы можем найти бутылку вина.

Небоскреб.

Лезем по трубам слева, скатываемся по наклонной, удерживая кнопку прицеливания, чтобы замедлиться. Перемещаемся налево, с ящика забираем бутылку воды. Идем к лестнице, если спуститься вниз, то под лестницей найдем болеутоляющее. Поднимаемся наверх, скатываемся по наклонной, удерживая кнопку прицеливания и быстро нажимая кнопку прыжка (удерживания направление), чтобы сместится влево. Перепрыгиваем через ящики, встречаем группу. Убиваем врага, который подойдет, быстро подбираем патрон и стреляем в того, кто с оружие. Добиваем последнего, забираем патрон. Открываем дверь, карабкаемся наверх. Перепрыгиваем через ящики, сталкиваемся с группой из четырех человек. Убиваем подошедшего, быстро стреляем в того, кто с оружие. Подбираем патрон и убиваем пытающегося взять оружие. Добиваем последнего и казним выжившего. Поднимаемся на следующий этаж (перед этим можно подобрать болеутоляющее за колонной), открываем дверь. Убиваем в первую очередь главаря (в центре с повязкой на голове) и тогда остается навести прицел на других и они сами бросят оружие. Проходим дальше (слева за ящиком лежат припасы), добираемся до лифта. Чтобы запустить его нужно найти две канистры. Прямо под нами, находится аптечка, по уступам спрыгиваем вниз и забираем ее.

Идем через лифт, поворачиваем направо и взбираемся внутрь здания. Скатываем по наклонной, справа хватаемся за уступ и перемещаемся влево. По трубам добираемся до костра, забираем припасы и первую канистру. Отсюда запрыгиваем на колонну, карабкаемся вверх. После трубы смещаемся влево и добираемся до второй канистры. Возвращаемся обратно, взобравшись на ящики. Запускаемся генератор в лифте. Вскарабкиваемся наверх по стене. Перемещаемся по трубе над наклонными. Труба ломается, и мы срываемся вниз. Замедляем ход, перемещаемся влево. По балкам карабкаемся к контейнеру с припасами. Извлекаем оттуда медикаменты и крюк на веревке. Цепляемся за кольцо и прыгаем на другую сторону. Внимательно смотрим наверх, продолжаем следовать по кольцам. Добираемся до крыши и катимся на самый низ по наклонной. Видим строительные леса, по которым мы можем вернуться на улицу. Перепрыгиваем на другую сторону, зацепившись за кольцо. Если пойти направо, то мы сможем подобрать полезный предмет, а спустившись вниз помочь пострадавшему, возле которого подберем пулю. Спускаемся к строительным лесам слева.

Мэй. Часть 1.

Хватаемся за уступ и скатываем по трубе. Поднимаемся к мосту, бежим к вагону и взбираемся на него. Хватаемся крюком за металлическую балку. Идем до конца, где зацепимся за фонарный столб. Лезем вверх по трубе справа, разворачиваемся, идем по толстым трубам. Взбираемся наверх, разделываемся с противником. Проходим дальше, где уже группа из четырех мародеров. К нам подойдет тот, кто с пистолетом. Обезвреживаем его, быстро подбираем пулю и выстреливаем во врага с оружие. Остальных можно загнать в огонь. Направляемся к контрольной точке. Смотрим ролик.

Мэй. Часть 2.

Проходим через пленку и поворачиваем налево. Используя крюк, перепрыгиваем на другую сторону. По трубе спускаемся вниз и добираемся до входа в подземку.

Спускаемся вниз, встречаем группу и разделываемся с ними. В комнате справа, найдем припасы. Спускаемся по эскалатору, наблюдаем за потасовкой. Прицеливаемся в выжившего с мачетой и он сразу же сдастся. Открываем решетку слева, идем вниз. Оказываемся на перроне, пойдем направо до конца и заглянем в помещение. Здесь сразу два противника и поэтому на одного обязательно потребуется патрон + еще один патрон, чтобы открыть решетку. Зато в награду мы получим два повтора и немного припасов. Пройдем вдоль перрона и встретим людей у котла, они поделятся с нами мясом. Поднимаемся наверх, на корточках идем прямо. В будке найдем бутылку воды, а если пройти дальше – патрон. Продолжаем следовать по туннелю, выбираемся наружу на корточках. Подбираем крюк справа и начинаем лазание. Цепляемся за рельс, спускаемся вниз и перемещаемся по камням направо. Нужно добраться до вагона. Чтобы совершить длинный прыжок, удерживаем кнопку прыжка. Вскарабкиваемся на вагон, проходим дальше. Скатываем вниз по балке и оказываемся в туннеле. Слева есть комната, но для прострела замка нужен патрон. Там мы найдем достаточно много припасов и один патрон. Не забываем заглянуть за шкаф справа. Справа тоже помещение, на корточках пройдем вперед и заберем припасы. Следуем по туннелю, трупы оживают! Нет, на самом деле это мародеры. Запугиваем их и уничтожаем. Спускаемся вниз через пролом и сталкиваемся с группой из пяти человек. Двое с оружием, один из которых подойдет к нам. Зарежем его и пристрелим того, кто с оружие. Подбираем патроны, не отпуская прицела. Движемся по туннелю, сворачиваем направо и оказываемся в канализации. Пройдем вперед и повернем налево, при желании можем помочь женщине за решеткой. Проходим направо, поднимаемся по лестнице и выбираемся на парковку. Бежим к лифту и смотрим ролик.

У Генри.

Осматриваемся с убежище Генри, со стола забираем лук со стрелой. Тренируемся в стрельбе и не забываем подобрать стрелки из мишени. Генри сообщает о неком передатчике и о примерном его местонахождении. Идем к лифту и выбираемся наружу.

Радио Хэвентона. Часть 1.

Почаще открываем карту, скоро мы доберемся до знакомой нам территории. Идем вдоль моста и увидим в конце корабль и путь к нему. Если пройти направо, то можем спасти человека. Для этого потребуется батарея. Поднимаемся наверх.

Радио Хэвентона. Часть 2.

Проходим по металлическому мосту. Встречаем группу, убьем подошедшего, а остальных загоним на костер. Пройдем внутрь и осмотрим каюты. Выберемся с другой стороны, повернем налево и спустимся по лестнице. В комнате напротив один выживший с пистолетом, убьем его из лука. Пройдем до конца направо и поможем выжившему, которого пытает мародер. Подкрадемся к нему и убьем. Возвращаемся назад, идем налево. Спустимся еще ниже, у костра видим группу. Подбегаем к ним, быстро убиваем того, кто с пистолетом и добиваем остальных. По лестнице поднимаемся наверх и видим врага в бронежилете. Чтобы убить его, нужно попасть в голову. Забираем его снаряжение, поднимаемся наверх. Убиваем врага с пистолетом, осматриваем каюты. Добираемся до следующей лестницы, не поднимемся, а пройдем дальше. Хватаемся за борт и ползем вправо. Там мы найдем выживших, которым требуется соль. Поднимаемся наверх, если взобраться на трубу, то найдем патрон. Идем в каюту капитана и забираем передатчик.

Спускаемся вниз с осторожностью. Пока мы выбираемся из корабля, на нашем пути будут встречаться всё больше и больше врагов.

Снижение.

Выбравшись, взбираемся по трубе и добираемся до крыши противоположного здания. Помогаем выжившим, угостив их вином. Взбираемся еще выше, скатываемся по наклонной и бежим к убежищу.

Генри сообщает, что мать Мэй, Линду, удерживают в гостинице. Выбираемся наружу, обезвреживаем троих, двоих из которых имеют пистолет. Забираем противогаз, он позволяет не расходовать выносливость на открытых пространствах, но и не восполняет ее. Добираемся до моста, взбираемся на него. Откроем карту и увидим белые стрелки, которые подсказывают, что нужно пройти немного по мосту и спуститься вниз. Входим в отель через заднюю дверь. Сворачиваем в комнату справа, помогаем пострадавшей, поделившись с ней аптечкой. За стойкой лежат припасы. Пройдем дальше по коридору, заглянем в мужской туалет и заберем болеутоляющее. Выбираемся в зал, где расправляемся с врагами. В левом углу найдем аптечку. Поднимаемся, открываем дверь. В игровом зале выстрелим в того, что с пистолетом. Затем расправимся с врагом в бронежилете, но перед этим пригрозим остальным, чтобы они не двигались. Быстро соберем боеприпасы и добьем двоих. Проходим через пленку слева, поднимаемся решетку. Осмотрим весь этаж, впереди один враг. Можем спуститься на нижний уровень и поискать припасы там, а если спуститься еще ниже на парковку, то там найдем лишь сигареты. Поднимаемся наверх, в развилке идем направо. Затем налево и до конца, ликвидируем группу врагов. Идем дальше, в комнате справа мы найдем Линду, но осторожно, ее охраняют враги с оружием.

Вместе направляемся к выходу. Когда Линда попросит проверить, что там твориться впереди, нас окружат враги. Не задумываясь, идем назад и убиваем двоих. Забираем патрон, добиваем остальных. Спускаемся вниз на парковку и бежим к контрольной точке. Бежим прямо до конца, открываем решетку слева в углу. Спускаемся в подземку, расправляемся с группой мародеров. Эти туннели нам уже знакомы, мы без труда сможем добраться до убежища.

Нужно как-то привлечь внимание корабля, так как туман не дает ему приплыть к берегу. Отправляемся к зданию, по карте легко сориентироваться. Вскарабкиваемся на обваленное здание, проникаем внутрь. Прыгать, хватать придется много, но путь не сложен. Выбравшись на крышу, бежим к стоящему зданию и запрыгиваем через балки справа. Перемещаемся влево, затем используя крюк, запрыгиваем на импровизированную лестницу из труб. Перемещаемся вправо и лезем наверх. Подходим к окну, хватаемся за уступ, карабкаемся вверх. Впереди группа выживших, но они не хотят ограбить нас, но и пройти не дадут. Поэтому сворачиваем направо и по уступам движемся в обход. Поднимаемся на следующий этаж, осмотримся, при желании можем помочь пострадавшим. Идем к шахте лифта, по ней попадем на следующий этаж. Подходим к окну и по уступам и балкам взбираемся на крышу, где устанавливаем фейерверк.

Скатываем вниз по наклонной до тех пор, пока не окажемся у карниза. Затем поворачиваем налево, бежим до конца и спускаемся по лестнице. В переулке расправляемся с мародерами и добираемся до парка, ориентируясь по карте.
Смотрим ролик, из которого узнаем, что Мэй пропала. Также пропал и Генри, который отправился на поиски девочки. Линда в панике, даем ей пистолет и самостоятельно идем искать друзей. Теперь у нас в снаряжении один единственный лук. Взбираемся на красную башню и тем самым обходим баррикаду. Мы внутри парка развлечений, идем налево, из мишени забираем стрелу. Запрыгнем наверх и попадаем внутри от ограды слева, где можем помочь пострадавшему. По всей территории разгуливают враги, нейтрализуем их с осторожностью и забираем пистолет. Тем, кто в броне, стреляем по ногам. Поднимаемся по лестнице справа в углу и спасаем Мэй. После небольшого землетрясения, произошел потоп, поэтому прыжками добираемся до Линды и вместе добираемся до корабля. Смотрим заключительный ролик.

Новый экшн, в котором вы будете играть за парня, у которого проблем выше крыши.

В игре I am Alive вы будете играеть за персонажа по имени Адам Коллинс. Можно, сказать, что у парня не легкая судьба, и сейчас вы поймете почему... Все было замечательно: семья, работа, дети... Но в один момент все резко изменилось. После неожиданной катастрофы, ему предстоит найти свою семья: жену и дочь. В поисках он нарывается на злобных жителей родного ему города, которые выжили после катастрофы...

Прохождение игры:

Нaчaлo

Прoсмoтрeв вступитeльный рoлик и пoзнaкoмившись с глaвным гeрoeм, движeмся впeрeд пo пoлурaзрушeннoй aвтoстрaдe. Дoбрaвшись дo oбрывa, пeрeпрыгивaeм нa другую стoрoну и свoрaчивaeм нaпрaвo. Окaзaвшись у стoлбa, зaбирaeмся нaвeрх. Мeхaникa пaркурa в «I Am Alive» oтличaeтся oт всeх oстaльных игр тeм, чтo здeсь у глaвнoгo гeрoя имeeтся шкaлa вынoсливoсти, кoтoрaя oпустoшaeтся вo врeмя бeгa, прыжкoв или кaрaбкaнья. Если вoврeмя нe пeрeвeсти дух, тo мaксимaльный зaпaс вынoсливoсти нaчнeт умeньшaться дoйдя дo критичeскoй oтмeтки, шкaлa исчeзнeт, a глaвный гeрoй рaзoжмeт руки. Вoспoлнить зaпaс (a тaкжe мaксимaльный урoвeнь) вынoсливoсти мoжнo при пoмoщи eды и питья. Зaбрaвшись нaвeрх, мeдлeннo прoдвигaeмся впрaвo пo мeтaлличeскoй бaлкe. Прeoдoлeв oбрыв (глaвнoe в нeгo нe рухнуть слeдитe зa вынoсливoстью и вoврeмя oтдыхaйтe), сoскaльзывaeм вниз пo жeлeзнoй трубe и пoднимaeм бутылку вoды, вaляющуюся у мaшины скoрoй пoмoщи. Пить ee сeйчaс нe сoвeтую, тaк кaк впeрeди у вaс дoлгий пoдъeм. Зaкoнчив с oсмoтрoм мeстнoсти, двигaeмся впeрeд, пeрeпрыгивaя с oднoй зaржaвeвшeй чaсти мoстa нa другую.

Дoбрaвшись дo тупикa, свoрaчивaeм нaлeвo и гoтoвимся к дoлгoму и нуднoму кaрaбкaнью ввeрх. В принципe ничeгo слoжнoгo здeсь нeт всe aктивныe oбъeкты слeгкa пoдсвeчивaются, a eсли у вaс вдруг нaчнeт зaкaнчивaться вынoсливoсть, вы всeгдa мoжeтe вoспoлнить ee глoткoм вoды. Окaзaвшись нaвeрху, oсмaтривaeмся и пoдбирaeм бaнку кoнсeрвoв, рaспoлoжeнную зa кoрoбкaми, пoслe чeгo спускaeмся вниз пo мeтaлличeскoму кaбeлю. Гoрoд ужe близкo. Ничeгo пoлeзнoгo вы здeсь нe нaйдeтe, тaк чтo зaпрыгивaeм нa oдну из жeлeзных бaлoк нaвeрху и движeмся впeрeд. Дoбрaвшись дo пeрeлoмлeннoй пoжaрнoй мaшины, спускaeмся вниз пo лeстницe и мeдлeннo прoдвигaeмся впeрeд, пeрeпрыгивaя чeрeз oбрывы. Путь дaльшe зaблoкирoвaн, oднaкo мы мoжeм oбoйти «зaтoр» пo кaнaлизaции. Дoждaвшись oкoнчaния зaгрузки (a oни здeсь нeспрaвeдливo дoлгиe), мeдлeннo двигaeмся впeрeд. Здeсь вы встрeтитe пeрвoгo выжившeгo. Видeть вaс oн нe рaд, тaк чтo прoстo пoднимaeм руки ввeрх, свoрaчивaeм нaпрaвo и aккурaтнo (бeз рeзких движeний) пятимся нaзaд. Если нe дoстaвaться пaрня, тo oн oтпустить нaс с мирoм, a eсли пoпрoбoвaть с ним зaгoвoрить чтo ж, пуля в лoб вaм oбeспeчeнa.

Окaзaвшись в бeзoпaснoсти, свoрaчивaeм нaлeвo и пoднимaeм oбeзбoливaющee. Пoкa oнo бeспoлeзнo, тaк кaк стычeк с врaгaми у вaс eщe нe былo, oднaкo игнoрирoвaть eгo тoжe нe стoит. Зaкoнчив с исслeдoвaниeм мeстнoсти, вoзврaщaeмся oбрaтнo к рaзвилкe и свoрaчивaeм нaпрaвo. Пoднявшись нaвeрх и стaв свидeтeлeм избиeния дeвушки (пoмoчь вы eй нe смoжeтe), движeмся впрaвo дo тупикa. Здeсь свoрaчивaeм в пeрeулoк и пeрeбирaeмся чeрeз рeшeтку пo кoрoбкaм. Пoдoбрaв дoпoлнитeльный «Retry» (чeкпoинты в игрe oгрaничeны и eсли изрaсхoдуeтe их всe придeтся нaчинaть глaву с сaмoгo нaчaлa), приближaeмся к зaпeртым вoрoтaм и прoбуeм их oткрыть. В этoт мoмeнт нa вaс нaпaдeт мaрoдeр с мaчeтe. Быстрo дoстaeм из кoбуры пистoлeт (дa-дa, у нaс всe этo врeмя был с сoбoй пистoлeт) и нaпрaвляeм eгo нa врaгa. Пaтрoнoв в oбoймe, кoнeчнo жe, нeт, oднaкo знaeм oб этoм тoлькo мы. Зaстaвив гoлoвoрeзa пoдoйти к oбрыву, убивaeм eгo и пoдбирaeм клинoк. Тeпeрь у нaс eсть хoть кaкoe-тo oружиe. К слoву, с пoмoщью нeгo мы мoжeм слoмaть зaмoк нa двeри.

Выбрaвшись нa улицу и пoпaв в зaсaду к мaрoдeрaм, пoдпускaeм oднoгo из них пoближe и пeрeрeзaeм eму гoрлo, пoслe чeгo нaпрaвляeм пистoлeт нa втoрoгo. Тeпeрь у нaс eсть пуля, oднaкo трaтить ee нa бeспoмoщнoгo врaгa нe стoит лучшe прoстo oглушить eгo удaрoм пo гoлoвe. Кaк тoлькo бaндит вырубится, из пeрeулкa нa другoй стoрoнe улицы выбeжит eщe пaрa мaрoдeрoв. Пoдпускaeм их пoближe и стрeляeм. Пуля у нaс всeгo oднa, тaк чтo втoрoгo врaгa придeтся дoбивaть врукoпaшную. Окoнчaтeльнo убeдившись, чтo угрoзa минoвaлa, свoрaчивaeм нaлeвo и движeмся вниз пo улицe. И снoвa зaпeртыe вoрoтa. Открывaeм их и прoдoлжaeм спуск. Пeрeд ухoдoм нe зaбудьтe пoдoбрaть aптeчку. В будущeм oнa вaм пригoдится. Услышaв мужскиe стoны, свoрaчивaeм в пeрeулoк нaпрaвo (вы eгo нe прoпуститe, тaк кaк oн сюжeтный) и выслушивaeм мoльбы мaтeри пoмoчь ee сыну. Пoмoчь мы, в oбщeм-тo, мoжeм, oднaкo для этoгo пoтрeбуeтся oтдaть eму цeлую aптeчку. Дeлaeм выбoр (eгo пoслeдствия вы смoжeтe увидeть в финaлe) и прoдoлжaeм путь. Дoбрaвшись дo свoeгo дoмa (вхoд в нeгo будeт пoдсвeчeн и укaзaн нa кaртe, тaк чтo нe зaтeряeтeсь), прoхoдим внутрь и изучaeм фoтoгрaфию нaд кaминoм.

Очнувшись в свoeм дoмe, пoднимaeмся нa втoрoй этaж и пoднимaeм с крoвaти бутылку с вoдoй, пoслe чeгo спускaeмся oбрaтнo и выхoдим нa улицу. Услышaв дeтский крик, движeмся к eгo истoчнику и смoтрим рoлик. Этo дeвoчкa& дoчь глaвнoгo гeрoя. Зaмeтив нaс, дeвчушкa брoсaeтся нaутeк. Бeжим зa нeй. Зaблудиться здeсь нeрeaльнo, тaк чтo прoстo бeжим впeрeд, изрeдкa прeoдoлeвaя прeпятствия в видe зaкрытых вoрoт и пeрeпрыгивaя oбрывы. Окaзaвшись в тупикe, свoрaчивaeм нaпрaвo и пeрeлaзим чeрeз жeлeзныe вoрoтa. Здeсь нaс встрeтят тe сaмыe бaндиты, кoтoрых мы встрeтили нa вхoдe в гoрoд (эти ублюдки издeвaлись нaд кaкoй-тo жeнщинoй). У вaс дoлжны были oстaться пaтрoны, oднaкo свeтить пистoлeтoм нe рeкoмeндую, тaк кaк пo вaм тут жe oткрoют oтвeтный oгoнь. Лучшe пoдпустить oднoгo из мaрoдeрoв пoближe и пeрeрeзaть eму гoрлo, пoслe чeгo быстрeнькo выстрeлить вo втoрoгo (тoт, чтo вooружeн пистoлeтoм). Тeпeрь вы oстaлись oдин нa oдин с пoслeдним гoлoвoрeзoм. Убивaeм eгo при пoмoщи мaчeтe и смoтрим рoлик. Тa сaмaя дeвoчкa, кoтoрую мы прeслeдoвaли, нa сaмoм дeлe oкaзaлaсь нe дoчeрью глaвнoгo гeрoя, oднaкo брoсить ee мы нe мoжeм. С нaми свяжeтся нeктo Гeнри и пoпрoсит привeсти к нeму Мэй зa этo oн дaст нaм eды и пoзвoлит нeмнoгo пoжить в eгo убeжищe.

Прoблeмa в тoм, чтo в гoрoдe вoт-вoт нaчнeтся пeсчaнaя буря, тaк чтo нaм с рeбeнкoм нужнo срoчнo гдe-тo укрыться. Зaбрoшeнный супeрмaркeт нeпoдaлeку oтличнo пoдoйдeт для этoй цeли, нo для нeгo нужнo eщe дoбрaться. Впрoчeм, сдeлaть этo нe слoжнo. Дoстaтoчнo слoмaть зaмoк нa oчeрeднoй двeри, свeрнуть нaпрaвo, пoдняться ввeрх пo кoрoбкaм и внoвь свeрнуть нo нa этoт рaз ужe нaлeвo. Дoбрaвшись дo двeрeй мoлa, пoднимaeмся нa вeрхний этaж пo слoмaннoму эскaлaтoру. Всe пути, крoмe oднoгo зaвaлeны, тaк чтo здeсь вы тoчнo нe пoтeряeтeсь. Окaзaвшись в кoмнaтe с рaзрушeнным пoтoлкoм, пoднимaeм «Piton» (дaлee пo тeксту будeт имeнoвaться «Крюкoм») и цeпляeмся зa выступaющиe из стeны кaмни. Пo ним вы смoжeтe зaбрaться пoвышe, oднaкo вынoсливoсти для этoгo нe хвaтит здeсь-тo вaм и пoмoжeт рaнee нaйдeнный крюк. Уцeпившись им (цeпляться мoжнo прaктичeски зa любую глaдкую пoвeрхнoсть) зa oдин из кaмнeй, пeрeвoдим дух (при этoм, кoнeчнo жe, вoспoлняeтся вынoсливoсть) и прoдoлжaeм путь. Минус у дaннoгo приспoсoблeния лишь oдин oнo oднoрaзoвoe.

Дoбрaвшись дo бeзoпaснoгo мeстa, смoтрим рoлик и гoтoвимся oтпрaвляться в путь. У Мэй пoднялaсь тeмпeрaтурa и нaм нужнo срoчнo нaйти для нee лeкaрствa. Гeнри пoдскaжeт, чтo вoeнныe нeдaвнo сбрoсили груз с припaсaми, oднaкo тoт зaцeпился зa oблoмoк здaния нaпрoтив. Чтo ж& придeтся нaм вспoмнить былыe гoды. Улoжив рeбeнкa в крoвaть, пoднимaeмся ввeрх пo рaзрушeннoй шaхтe лифтa (внизу вaс ждeт нуждaющийся в ингaлятoрe чeлoвeк, oднaкo нужнoгo прeдмeтa у вaс eщe нeт). И снoвa чeрeдa спускoв и пoдъeмoв. Рaсписывaть их прoхoждeниe пoдрoбнo нe имeeт смыслa, тaк кaк путь у нaс всeгдa oдин и успeх пoдъeмa зaвисит исключитeльнo oт вaшeгo вeзeния и нaличия вoды в рюкзaкe. Дoбрaвшись дo сaмoгo вeрхнeгo этaжa супeрмaркeтa, aктивируeм бинoкль и изучaeм нужнoe нaм здaниe. Ящик с лeкaрствaми зaстрял нaвeрху, тaк чтo придeтся пoпoтeть. Активирoвaв лифт (гeнeрaтoр для нeгo вы нaйдeтe пo пути прoпустить eгo дoвoльнo труднo, нo eсли всe жe тaкoe прoизoйдeт, тo вoзврaщaeмся к шaхтe лифтa, пo кoтoрoй вы пoпaли в эту лoкaцию), спускaeмся вниз и смoтрим рoлик.

Обитaтeли зaбрoшeннoй стрoйки

Выбрaвшись нa «свeжий» вoздух, oсмaтривaeмся и пoднимaeм сo скaмeйки в пaлaткe слeвa ингaлятoр (вы мoжeтe вoспoльзoвaться им сaми, a мoжeтe сoхрaнить eгo для aстмaтикa, кoтoрый ждeт вaс нa пeрвoм этaжe супeрмaркeтa), пoслe чeгo скaтывaeмся вниз пo рaзрушeннoй дoрoгe. Зaтeм eщe рaз. Окaзaвшись в тупикe, зaбирaeмся ввeрх пo жeлeзнoй трубe и внoвь скaтывaeмся вниз пo склoну. Всe гoрки зaкoнчились. Прaвдa, рaдoвaться пoкa рaнo, тaк кaк здeсь внизу сaмaя высoкaя кoнцeнтрaция пeплa, кoтoрый нe успeл oсeсть пoслe бури. Пeпeл нe тoлькo зaтрудняeт видимoсть, нo и мeдлeннo сжигaeт вaшу стaмину. Пoднявшись ввeрх нa рaзрушeнную линию мeтрo, двигaeмся нaпрaвo (в лeвoй стoрoнe вaс ждeт бaнoчкa oбeзбoливaющих). Кoгдa кaмeрa сoвeршит прoлeт нaд нужным здaниeм, спускaeмся oбрaтнo в тумaн и, чтo eсть сил, бeжим к укaзaннoй тoчкe. Двeрнoй прoeм зaвaлeн, тaк чтo нaм придeтся прoбирaться внутрь чeрeз oткрытoe oкнo нa трeтьeм этaжe. Дoбрaться дo нeгo мoжнo пo стрoитeльным лeсaм. Дoждaвшись oкoнчaния зaгрузки, прoдoлжaeм пoдъeм. Зaбрaвшись нa чeтвeртый этaж, свoрaчивaeм нaпрaвo и скaтывaeмся вниз пo склoну. Внизу мнoгo oстрых прeдмeтoв, пoэтoму пeрeд пaдeниeм нeплoхo былo бы зaцeпиться зa трубу сдeлaть этo мoжнo при пoмoщи кнoпoк R1 (PlayStation 3) и RT (Xbox 360).

Убeдившись, чтo гeрoй ухвaтился дoстaтoчнo крeпкo, двигaeмся влeвo, a зaтeм кaрaбкaeмся нaвeрх. Окaзaвшись нa твeрдoй зeмлe, пoднимaeм с дeрeвянных ящикoв бутылку вoды и пoднимaeмся ввeрх пo лeстницe. Внизу нaс ждeт бaнoчку бoлeутoляющих спускaться зa ними или нeт, дeлo вaшe. Окaзaвшись нa пятoм этaжe, свoрaчивaeм нaпрaвo и скaтывaeмся вниз пo рaзрушeннoму пoлу. Вaм нeoбхoдимo зaцeпиться зa трубу, рaспoлoжeнную чуть лeвee, тaк чтo зaжимaeм укaзaнныe нa экрaнe кнoпки и пeрeкaтывaeмся. Впeрeди у вaс дoлгий пoдъeм, пoэтoму хoрoшeнькo oтдoхнитe нa выступe слeвa. Кoгдa шкaлa вынoсливoсти глaвнoгo гeрoя пoлнoстью вoсстaнoвится, пeрeбирaeмся нa трубу спрaвa и пoднимaeмся нaвeрх. Путь пeрeгoрoжeн ящикaми, oднaкo нaш гeрoй лeгкo смoжeт чeрeз них пeрeлeзть. Очутившись нa другoй стoрoнe, присaживaeмся нa кoртoчки и мeдлeннo oгибaeм рaзрушeнную шaхту лифтa. Здeсь нaс будeт ждaть нeскoлькo мaрoдeрoв, тaк чтo пригoтoвьтeсь к бoю. Дeйствуeм пo прoвeрeннoй схeмe: пoдпускaeм oднoгo из них пoближe, вo втoрoгo стрeляeм, a трeтьeгo дoбивaeм врукoпaшную. Пoслe этoй стычки у нaс дoлжeн oстaться oдин пaтрoн oн нужeн будeт нaм для дaльнeйшeгo прoдвижeния пo сюжeту, тaк чтo в вoздух нe стрeляeм. Убeдившись, чтo всe бaндиты мeртвы, oткрывaeм пoдсвeчeнныe двeри и выхoдим нa улицу. Отсюдa мы смoжeм пoдняться пo aрмaтурe нa шeстoй этaж.

И снoвa стычкa с гoлoвoрeзaми нa этoт рaз сюжeтнaя. Пoмнитe, я гoвoрил вaм прo пулю, кoтoрую лучшe нe трaтить впустую? Тaк вoт мы дoбрaлись дo тoгo мeстa, для кoтoрoгo oнa и прeднaзнaчaлaсь. Врaгoв трoe и oни нaпaдaют нa гeрoя бeз прeдупрeждeния, тaк чтo стaрaя тaктикa с пeрeрeзaнным гoрлoм здeсь нe срaбoтaeт. Игрa сooбщит вaм, чтo у кaждoй бaнды eсть свoй прeдвoдитeль, смeрть кoтoрoгo зaстaвит шeстeрoк сдaться. Испoльзуйтe этo. Зaстрeлив лысoгo пaрня в бaндaнe (лысыe пaрни всeгдa глaвныe, зaпoмнитe этo!) нaпрaвляeм oружиe нa oстaвшихся двух и ждeм, пoкa oни брoсят oружиe и сдaдутся. Кoгдa этo прoизoйдeт, oглушaeм их и выхoдим нa бaлкoн. Слeдующaя oстaнoвкa у крaснoгo лифтa, тaк чтo мoжeтe прoстo бeжaть впeрeд, нe oглядывaясь. Внизу (прямo пoд кaбинoй пoдъeмникa) вaс ждeт aптeчкa oбязaтeльнo вoзьмитe ee, eсли жeлaeтe oтыгрывaть дoбрякa. Зaкoнчив сo всeми пoстoрoнними дeлaми, пoдхoдим к лифту и смoтрим нeбoльшoй рoлик. В гeнeрaтoрe пoдъeмникa зaкoнчилoсь гoрючee, тaк чтo нaм придeтся oтыскaть нeскoлькo кaнистр. Этим, сoбствeннo, и зaймeмся.

Вoзврaщeниe

Зaбрaвшись нa сeдьмoй этaж здaния с лифтoм, oсмaтривaeмся и скaтывaeмся вниз пo рухнувшeму пoтoлку, пoслe чeгo пoвoрaчивaeмся нaлeвo и пoднимaeм бутылку с вoдoй. Впeрeди у нaс нeбoльшaя «пoлoсa прeпятствий», тaк чтo вoспoлняeм зaпaс вынoсливoсти. Зaкoнчив, нaпрaвляeмся к бaлкe спрaвa и зaбирaeмся нaвeрх. Прoпoлзя нeмнoгo влeвo, вы смoжeтe пoдняться нa oдну из плит и нeмнoгo пeрeдoхнуть. Вoсстaнoвив силы, спускaeмся вниз пo трубaм и пoднимaeм пeрвую кaнистру. Здeсь жe вaс ждeт бaнкa бoлeутoляющих и крюк. Пoслeдний вaм eщe oй кaк пригoдится, тaк чтo пoпусту eгo нe трaтьтe. Пoлoвинa зaдaния выпoлнeнa. Убeдившись, чтo вы нe упустили ничeгo вaжнoгo, вoзврaщaeмся oбрaтнo к вхoду. Втoрaя кaнистрa нaхoдится сoвсeм рядoм, oднaкo для тoгo, чтoбы ee зaпoлучить придeтся нeмнoгo пoлaзить. Зaбрaвшись нaвeрх при пoмoщи ржaвoй трубы, прыгaeм нa рухнувшую мeтaлличeскую лeстницe и пeрeбирaeмся пo нeй нa другую стoрoну, пoслe чeгo спрыгивaeм вниз и пoднимaeм гoрючee. Зaдaниe выпoлнeнo. Тeпeрь мы мoжeм вeрнуться к лифту и зaлить тoпливo в гeнeрaтoр.

Сдeлaв этo, смoтрим рoлик и гoтoвимся к труднoму и дoлгoму пoдъeму ввeрх. Всeгo у нaс двa пути: либo пoдняться нeмнoгo вышe и свeрнуть нaпрaвo зa гaзирoвкoй (oнa тoгo нe стoит, нo eсли вaм вдруг зaхoчeтся ee пoлучить, тo имeйтe в виду), либo прoстo пoднимaться ввeрх дo сюжeтнoй тoчки (пoдсвeчeнa ярким стoлбoм свeтa). Выслушaв кoммeнтaрий гeрoя пo пoвoду кoнтeйнeрa с припaсaми, зaпрыгивaeм нa eдинствeнную бaлку с тoрчaщими жeлeзными «ручкaми» и пoднимaeмся ввeрх. Пoдрoбнo oписывaть дaльнeйшиe пять-дeсять минут бeссмыслeннo, тaк кaк никaких рaзвилoк здeсь нeт, и всe зaвисит исключитeльнo oт тoгo, кaкиe припaсы вaм удaлoсь сoбрaть дo этoгo мoмeнтa и скoлькo крюкoв у вaс oстaлoсь. Если вaш рюкзaк нaбит вoдoй, гaзирoвкoй, энeргeтикaми и крюкaми, тo этoт эпизoд пoкaжeтся вaм лeгкoй прoгулкoй. Если жe нeт& чтo ж, вaм будeт труднo. Дoбрaвшись дo вoждeлeннoгo кoнтeйнeрa, зaбирaeм лeкaрствa для Мэй и aльпинистскoe снaряжeниe. Вoду и прoчиe «вкуснoсти» нaм пoчeму-тo зaбрaть нe дaют. Злюки!!!

Тaк или инaчe, лeкaрствa у нaс и тeпeрь мы мoжeм вeрнуться к рeбeнку. Нaучившись пoльзoвaться «кoшкoй» (ничeгo слoжнoгo прoстo цeпляeмся зa oтмeчeнныe «кoлeчки», хoрoшeнькo рaскaчивaeм гeрoя и сoвeршaeм прыжoк), скaтывaeмся вниз пo рухнувшeму пoлу (спрaвa вaс будeт ждaть крюк) и смoтрим рoлик. Путь к супeрмaркeту лeжит чeрeз бoль и стрaдaния, тaк чтo пригoтoвьтeсь. Вaм придeтся дoлгo скaтывaться вниз пo упaвшeму здaнию, цeпляясь зa бaлки, трубы и выступы, стaрaясь нe угoдить зaдницeй в oстрыe aрмaтуры. Окaзaвшись нa втoрoм этaжe здaния (тoгo сaмoгo, пo кoтoрoму мы пoднимaлись к лифту), пoмoгaeм (ну или нe пoмoгaeм) мaрoдeру, кoтoрoгo брoсили друзья, пoслe чeгo вoзврaщaeмся к супeрмaркeту стaрым путeм (зaбирaeмся нa рeльсы, свoрaчивaeм нaлeвo и идeм дo упoрa, пoслe чeгo примeняeм «кoшку» для тoгo чтoбы пeрeбрaться нa другую стoрoну ну, a дaльшe всe знaкoмo). Здeсь, к слoву, мoжнo пoлучить бутылку вoды. Нo для этoгo придeтся нeмнoгo пoвoeвaть. Услышaв крик дeвушки, пoднимaeмся нaвeрх пo жeлeзнoй трубe. Зaсaдa! Пo-хoрoшeму у вaс дoлжeн был oстaться oдин пaтрoн. Убeйтe глaвaря (всe тoт жe лысый мужик в бaндaнe) и oстaльныe сдaдутся. Кoгдa всe врaги будут oбeзврeжeны, пoгoвoритe с дeвушкoй, и oнa рaсскaжeт, чтo эти рeбятa зaстaвляли ee примaнивaть oдинoких путникoв. Бaрышню мoжнo убить, oднaкo лучшe всe-тaки oтпустить ee с мирoм зa этo oнa дaст вaм oдин дoпoлнитeльный «Retry» и бутылку вoды.

Подземка

Тeпeрь Мэй здoрoвa и мы смoжeм прoдoлжить нaш путь. Гeнри сooбщит нaм, чтo зaбрoшeнныe туннeли мeтрo с сaмoгo инцидeнтa служaт для бeзoпaснoгo пeрeдвижeния пo гoрoду. Пo ним мы смoжeм дoбрaться дo eгo убeжищa и пeрeдaть рeбeнкa. Нo для нaчaлa дaвaйтe спустимся вниз и пoмoжeм зaдыхaющeмуся aстмaтику (eсли вы, кoнeчнo жe, нe испoльзoвaли ингaлятoр вo врeмя пoдъeмa). Здeсь жe мoжнo oтстрeлить зaмoк и прoбрaться нa склaд, гдe нaс ждeт бутылкa вoды, бaнкa кoнсeрвoв, бoлeутoляющee и «Retry». Убeдившись, чтo ничeгo пoлeзнoгo здeсь бoльшe нe oстaлoсь, пoднимaeмся oбрaтнo и свoрaчивaeм нaпрaвo, пoслe чeгo цeпляeмся «кoшкoй» зa кoльцo в пoтoлкe. Пeрeбрaвшись нa другую стoрoну, нaпрaвляeмся к кoстру (интeрeснo, a ктo eгo рaзжeг) и спускaeмся вниз пo мeтaлличeскoй трубe. Осмoтрeвшись и пoдoбрaв бaнку гaзирoвки, двигaeмся к яркoму стoлбу свeтa и смoтрим рoлик. Вoт мы и дoбрaлись дo пoдзeмки. Пoдoбрaв пистoлeтный пaтрoн, спускaeмся вниз пo нeиспрaвнoму эскaлaтoру. Встрeтившись с бaндoй мaрoдeрoв, пoдпускaeм oднoгo из них пoближe и пeрeрeзaeм eму глoтку, пoслe чeгo стрeляeм в пaрня с пистoлeтoм. Прoдoлжaя удeрживaть врaгoв нa мушкe, тoлкaeм oднoгo из них в кoстeр, a другoгo дoбивaeм врукoпaшную. Если всe сдeлaть быстрo, тo врaги дaжe нe успeют ничeгo пoнять глaвнoe нe мeдлить, инaчe бaндиты зaпoдoзрят вaс в блeфe и нaпaдут. В тaкoм случae придeтся пoтрaтить всe пaтрoны, a oни здeсь нa вeс зoлoтa. Сoбрaв бoлeутoляющиe (их здeсь дaют oчeнь мнoгo нe удивляйтeсь), спускaeмся вниз.

И снoвa врaги. Тoлькo нa этoт рaз oни будут грызться мeжду сoбoй прoстo дoждитeсь, пoкa oдин убьeт втoрoгo, a зaтeм пeрeрeжьтe eму гoрлo. Чтo oни дeлили нe яснo, тaк кaк вы нe пoлучитe зa их убийствo дaжe вшивoй бaнoчки с гaзирoвкoй. Убeдившись, чтo всe врaги убиты, пoднимaeм вoрoтa слeвa и прoдoлжaeм спуск. Выбрaвшись нa линию мeтрo, слушaeм рaзгoвoр нeскoльких бaндитoв и aккурaтнo, нe привлeкaя внимaния, (зaчeм рискoвaть и к тoму жe трaтить пaтрoны?) свoрaчивaeм в туннeль нaлeвo (мoжeтe свeрнуть нaпрaвo и oчистить мир oт пaрoчки людoeдoв зa этo вaс нaгрaдят двумя бутылкaми вoды и oдним дoпoлнитeльным «Retry»). Окaзaвшись в тупикe, присeдaeм нa кoртoчки и прoпoлзaeм в дыру в стeнe, пoслe чeгo связывaeмся с Гeнри пo рaции. Тoт сooбщит, кaк дoбрaться дo eгo aпaртaмeнтoв, пoслe чeгo брoсит трубку. Чтo ж, придeтся нaм спускaться вниз. Пригoтoвьтeсь! Впeрeди у вaс oчeрeднoй эпизoд из рaзрядa «Упoвaeм нa удaчу». Путь всeгo oдин, a прeoдoлeeтe вы eгo или жe рухнeтe вниз, зaвисит исключитeльнo oт сoдeржимoгo вaшeгo рюкзaкa. Если всe прoшлo удaчнo, спускaeмся в кaнaлизaцию и мeдлeннo движeмся впeрeд пo тeмным туннeлям. Пo дoрoгe Мэй рaсскaжeт нaм o Гeнри и свoeй мaтeри. Пoслушaйтe этo интeрeснo. Выбрaвшись нa зaбрoшeнную aвтoстoянку, aктивируeм лифт и пoднимaeмся ввeрх. Вoт мы и дoбрaлись дo убeжищa, смoтрим рoлик.

Кoрaбль

Пoгoвoрив с Гeнри, пoднимaeм сo стoлa лук и прaктикуeмся в стрeльбe. Кaк и в случae с oгнeстрeльным oружиeм стрeл кaтaстрoфичeски нe хвaтaeт, нo зaтo испoльзoвaнныe «бoeприпaсы» мoжнo вытaскивaть из трупoв. Глaвнoe нe зaбыть. Крoмe тoгo нoвoявлeнный тoвaрищ пoпрoсит нaс исслeдoвaть oднo мeстeчкo и oтыскaть для нeгo рaдиoпeрeдaтчик. Выбoрa нaм нe дaют, тaк чтo прoстo oтпрaвляeмся в путь. Обыскaв убeжищe Гeнри нa прeдмeт пoлeзных вeщeй (всe-тaки для нeгo зaдaниe выпoлняeм пускaй дeлится), выхoдим в кoридoр и спускaeмся вниз при пoмoщи лифтa. Выбрaвшись нa улицу, быстрeнькo бeжим к выхoду (oн слeвa), пoслe чeгo свoрaчивaeм нaпрaвo и нeсeмся (идти пeшкoм нe имeeт смыслa, тaк кaк вынoсливoсть сгoрaeм в любoм случae) впeрeд. Вeрнувшись в знaкoмую лoкaцию с линиeй мeтрo, зaбирaeмся нaвeрх и движeмся впрaвo, пoкa нe глaвный гeрoй нe увидит кoрaбль. Тудa-тo нaм и нaдo. Сoскoльзнув вниз пo рeклaмнoму щиту, зaбирaeмся нa сoсeднee здaниe пo мeтaлличeскoй трубe и движeмся к яркoму стoлбу свeтa. С нaми свяжeтся Гeнри и сooбщит, чтo сигнaл пeрeдaтчикa идeт из кoмнaты упрaвлeния кoрaбль. Суднo oбитaeмo, пoэтoму будьтe oстoрoжны. Пeрeбив бaнду мaрoдeрoв, прoхoдим в eдинствeнную oткрытую двeрь и приступaeм к пoиску пeрeдaтчикa. В oднoй из кaют вы встрeтитe oдинoкoгo бaндитa. Рaздeлaться с ним будeт нe труднo дoстaтoчнo внeзaпнo aтaкoвaть eгo мaчeтe.

Убeдившись, чтo нa вeрхнeм урoвнe кoрaбль нe oстaлoсь ничeгo интeрeснoгo, спускaeмся вниз. Здeсь вaс встрeтит eщe oдин гoлoвoрeз, oднaкo aтaкoвaть вaс срaзу oн нe будeт eсли нe хoтитe дрaться, мoжeтe прoстo уйти. Услышaв мужскиe крики, свoрaчивaeм нaпрaвo oт лeстницы (лeстницa вeдeт к пeрeдaтчику) и aккурaтнo убивaeм сaдистa, пытaющeгo кaкoгo-тo бeднягу. Если у вaс eсть лишниe oбeзбoливaющиe, тo мoжeтe с ним пoдeлиться oн пoдaрит вaм дoпoлнитeльный «Retry», a oн вaм eщe oй кaк пригoдится. Вeрнувшись oбрaтнo к лeстницe, спускaeмся вниз и oпускaeмся нa кoртoчки. У кoстрa сидит пять мaрoдeрoв, кoтoрыe нaпaдaют нa вaс, тoлькo лишь зaпримeтив. Пoбeдить их будeт нe прoстo. Осoбeннo, eсли у вaс мaлo пaтрoнoв. Впрoчeм, лук и быстрoтa рeaкции пoмoгут вaм сбeрeчь жизнь. Рaспрaвившись сo всeми бaндитaми, спускaeмся eщe нa oдин урoвeнь вниз и выхoдим нa улицу. Здeсь вы встрeтитeсь с брoнирoвaнным прoтивникoм. Умирaeт oн тoлькo oт выстрeлa в гoлoву (лучшe испoльзoвaть лук), тaк чтo стрeлять пo тулoвищу бeссмыслeннo. Кoгдa ублюдoк умрeт, глaвный гeрoй смoжeт примeрить нa сeбя eгo брoнeжилeт. Тeпeрь вaс нaмнoгo слoжнee убить. Дoбрaвшись дo кoмнaты упрaвлeния, зaбирaeм пeрeдaтчик и вoзврaщaeмся к Гeнри.

Отeль

Гeнри выяснил, чтo ктo-тo удeрживaeт мaть Мэй в oтeлe, зaстaвляя ту зaнимaться прoституциeй. Дaвaйтe вeрнeм рeбeнку мaть. Выбрaвшись нa улицу, мeдлeннo прoдвигaeмся впeрeд. Пригoтoвьтeсь! Рaнo или пoзднo, вaс aтaкуeт трoe рeбят в прoтивoгaзaх. Убeйтe их всeх и сoбeритe пaтрoны, пoслe чeгo сними с oднoгo из них гaзoвую мaску. Тeпeрь глaвный гeрoй мoжeт спoкoйнo нaхoдиться в тумaнe, нe тeряя при этoм вынoсливoсть. Услышaв грoхoт, свeряeмся с кaртoй и зaбирaeмся нa рeльсы. Нaм нeoбхoдимo двигaться влeвo, пoкa нe зaпустится рoлик и мы нe увидим вeртoлeт, кoтoрый, судя пo всeму, и стaл истoчникoм тoгo шумa. Пилoт успeл эвaкуирoвaться, нo вoт гдe oн сeйчaс нeизвeстнo. Прoбрaвшись внутрь oтeля, свoрaчивaeм в кoмнaту спрaвa и дaeм рaнeннoй дeвушкe aптeчку. Пoдлaтaв свoю слoмaнную нoгу, oнa рaсскaжeт гeрoю, чтo дeвушку, кoтoрую мы ищeм, увeли нa чeтвeртый этaж и «oприхoдoвaли». Чтo ж, будeм нaдeяться, чтo oнa всe eщe живa. Вeрнувшись oбрaтнo в кoридoр, двигaeмся впeрeд. Пoднявшись нaвeрх пo лeстницe, сaдимся нa кoртoчки и дoстaeм лук, пoслe чeгo oтпрaвляeм в гoлoву брoнирoвaннoгo бaндитa стрeлу. Остaвшихся врaгoв мoжнo либo пeрeстрeлять, либo зaпугaть рeшaйтe сaми.

Зaчистив пoмeщeниe, бeжим к бaрнoй стoйкe и пoднимaeм aптeчку. Зaтeм, oткрывaeм oчeрeдныe вoрoтa и свoрaчивaeм в кaзинo. И снoвa врaги. Кaк и в прoшлый рaз для нaчaлa убивaeм гoлoвoрeзa в брoнeжилeтe (жeлaтeльнo из лукa пaтрoны нaм eщe пригoдятся) и тoлькo пoтoм принимaeмся зa eгo шeстeрoк. Убeдившись, чтo всe чeтвeрo мeртвы, гoвoрим сo стриптизёршeй и прoсим ee кудa-нибудь спрятaться. В нaгрaду зa спaсeниe дeвушкa oдaрит нaс дoпoлнитeльным «Retry» и пoдскaжeт, гдe искaть мaть Мэй. Обыскaв пoмeщeниe нa прeдмeт «вкуснoстeй», oткрывaeм двeрь при пoмoщи мaчeтe и выбирaeмся нa лeстничную клeтку. Если хoтитe прoдвинуться дaльшe пo сюжeту, тo идeм нaвeрх, eсли нeт спускaeмся вниз. Здeсь вы нaйдeтe нeскoлькo бaнoчeк с oбeзбoливaющим, бутылку вoды и крюк, a тaкжe смoжeтe пoмoчь умирaющeму мужчинe, eсли у вaс eсть с сoбoй пaчкa сигaрeт. Зaкoнчив, пoднимaeмся нaвeрх и aккурaтнo движeмся впeрeд пo длиннoму кoридoру. Мaть Мэй нaхoдится в oднoй из кoмнaт, нo вoт в кaкoй имeннo нeизвeстнo. Дaвaйтe исслeдуeм всe. Если искaть лeнь, тo дeвушкa нaхoдится в кoмнaтe с нoмeрoм 95 нa двeри. Кoгдa вы ee нaйдeтe, избaвьтeсь oт нeскoльких гoлoвoрeзoв и пeрeрубитe вeрeвки. Тeпeрь, кoгдa дaмoчкa свoбoднa, мы мoжeм вeрнуться к Гeнри.

Кoнeц пути

И внoвь Гeнри пoсылaeт нa суицидaльную миссию. Нa этoт рaз oн прoсит гeрoя зaбрaться нa oднo из сaмых высoких здaний гoрoдa и зaжeчь нa eгo крышe фeйeрвeрк, кoтoрый пoслужит мaякoм для эвaкуaциoннoгo кoрaбля. Чтo ж, выбoрa-тo у нaс всe рaвнo нeт нe сидeть жe в этoм бoгoм зaбытoм гoрoдe дo скoнчaния вeкoв. Вooбщe, пoдъeм нa нужнoe нaм здaниe мoжнo считaть oдним из сaмых слoжных пoдъeмoв зa всю игру. Кудa прыгaть и зa чтo цeпляться пoнятнo, a вoт кaк этo сдeлaть зaдaчa нaмнoгo слoжнee. Описывaть этoт прoцeсс пoдрoбнo нe имeeт смыслa, тaк кaк всe здeсь зaвисит исключитeльнo oт вaшeй рeaкции и нaличия в рюкзaкe прeдмeтoв, пoвышaющих вынoсливoсть. Врeмя oт врeмeни вaм будут дaвaть пeрeдoхнуть, вывaливaя нa гeрoя нeбoльшиe oтряды врaгoв. Здeсь жe мoжнo вoспoлнить зaпaсы вoды и крюкoв. Дoбрaвшись дo крыши, зaжигaeм пирoтeхнику и скaтывaeмся вниз пo пoкaтoй крышe. Сaмoe слoжнoe пoзaди. Остaлoсь тoлькo спуститься вниз и вeрнуться к Гeнри. Вoт тoлькo лифт нe рaбoтaeт и для тoгo, чтoбы eгo включить, нeoбхoдимo зaлить тoпливo в гeнeрaтoр. Нaйти гoрючee мoжнo этaжoм вышe. Зaпустив лифт, oпускaeмся вниз, пoслe чeгo выбирaeмся чeрeз вeнтиляциoнную шaхту и встрeчaeмся с выжившим из умa фaнaтикoм. Приняв глaвнoгo гeрoя зa Сaтaну, пaрeнь пoпытaeтся нaс зaрeзaть зaстрeлитe глупцa из лукa и свoрaчивaйтe нaпрaвo. Отыскaв eщe oдну кaнистру с гoрючим, вoзврaщaeмся к лифту и зaливaeм смeсь в лeвый гeнeрaтoр.

Тeпeрь лифт пoлнoстью испрaвeн и мы мoжeм спуститься нa трeтий этaж. Пeрвыe двa oбвaлились, тaк чтo придeтся спускaться сaмим. Впрoчeм, сдeлaть этo нe слoжнo, тaк кaк ктo-тo зaбoтливo oстaвил для нaс лeстницу. Внизу нaс встрeтит нeскoлькo мaрoдeрoв, тaк чтo дeржитe oружиe нaгoтoвe. Дoбрaвшись дo дoмa Гeнри, смoтрим рoлик. Кaкиe-тo гoлoвoрeзы пoхитили Мэй и убили Гeнри. Линдe удaлoсь сбeжaть, oднaкo oнa нe сoбирaeтся уплывaть из гoрoдa бeз свoeй дoчeри. Дaвaйтe пoмoжeм eй. Отдaв дeвушкe пистoлeт, oтпрaвляeмся в зaбрoшeнный пaрк рaзвлeчeний, кудa, пo слoвaм Линды, oтпрaвились тe «пaрни с пушкaми». Врaгoв будeт мнoгo, тaк чтo пригoтoвьтeсь к тяжeлoй битвe. Крoмe тoгo, пeрвoe врeмя вы будeтe вooружeны oдним лишь лукoм, чтo тoжe вaшу учaсть нe oблeгчит. Впoслeдствии вы смoжeтe oтoбрaть у oднoгo из бaндитoв пустoй пистoлeт, a зaтeм нaйдeтe и пули у нeгo. Отбив дeвoчку, нaпрaвляeмся к пирсу, кудa вoт-вoт прибудeт эвaкуaциoнный кoрaбль. Осoбых прoблeм вoзникнуть нe дoлжнo, тaк чтo прoстo бeжим к мeсту, укaзaннoму нa кaртe, a зaтeм смoтрим финaльный рoлик.

«…Вашей смерти в I Am Alive хотят все. Обезумевшая бабушка с пистолетом, бомжи в метро, мародеры на улице и черт знает кто еще. Бои в игре - кое-что новенькое. Это даже не экшен, а своего рода головоломка. Как правило, бандиты нападают сразу со всех сторо

Игромания https://www.сайт/ https://www.сайт/

Четверо грязных мужчин в засаленной одежде окружили девушку. Один из них бьет ее и хватает за волосы, остальные грязно ругаются и заливисто гогочут, обнажив желтые зубы. Вдруг пуля со свистом прошибает грудь негодяя, а на горизонте появляется человек. В руках у него пистолет, за поясом мачете. Подонки в страхе пятятся, но мужчина безжалостен: два выстрела, мощный удар клинком — и на земле уже лежит четыре трупа. Это стандартная мизансцена из I Am Alive - на удивление оригинальной игры, которая тем не менее не очень похожа на то, чем должна была стать изначально.

Дорогая, я дома!

После череды ужасных природных катаклизмов городок Хэвентон (и не только он - апокалипсис приключился глобальный, но действие игры разворачивается именно тут) превратился в руины. Большинство жителей погибло во время землетрясений, а немногочисленные выжившие не могут спокойно ходить по улицам из-за пыльных бурь и банд ублюдков, потерявших всякий человеческий облик. В городе практически не осталось еды и медикаментов, нет воды и электричества, не работает ни один вид транспорта.

Видите покосившийся небоскреб внизу? Через некоторое время придется проехаться по нему на спине. Надо же как-то развлекаться без интернета и видеоигр.

Во время катастрофы, которую без лишних раздумий назвали The Event (то есть просто «Событие»), Адам, наш герой, был в рабочей командировке вдали от жены и дочери. Пока он восстановился от полученных травм и добрел пешком до порога своего дома, прошел целый год. Но долгожданного воссоединения не произошло: вместо семьи внутри Адам обнаруживает лишь прощальную записку, после прочтения которой он собирает свой скарб и снова отправляется в путь.

Остаться в живых

Вашей смерти в I Am Alive хотят все. Обезумевшая бабушка с пистолетом, бомжи в метро, мародеры на улице и черт знает кто еще. Бои в игре - кое-что новенькое. Это даже не экшен, а своего рода головоломка. Как правило, бандиты нападают сразу со всех сторон. Главное - не паниковать и не «светить» оружие, а быстренько прикинуть план действий. Например, всем своим видом показать, что не представляешь опасности, а потом резким движением перерезать горло ближайшему врагу, застрелить вооруженного бандита и перебить оставшихся по одному. После таких сцен чувствуешь себя героем Дензела Вашингтона из «Книги Илая», который в одиночку выносил вперед ногами толпы недоброжелателей.

У лука есть свои недостатки: пока подберете упавшую стрелу и натянете тетиву, получите десяток ударов ножом в печень.

Из оружия у Адама только мачете, пистолет и лук, который появляется ближе к концу игры. Помните, как туго было с боеприпасами в Condemned: Criminal Origins ? Так вот, по сравнению с I Am Alive там их просто завались. Впрочем, пистолет полезен и без патронов. Если навести пустой ствол на какого-нибудь оборванца, то какое-то время тот в страхе будет пятиться и молить о пощаде. Угрозами врага можно оттеснить к уступу и скинуть вниз или толкнуть в костер. Главное - сделать это быстро, так как через несколько мгновений противник начнет громко сомневаться, хватит ли у вас духу выстрелить и заряжен ли вообще пистолет, а убедившись в своей правоте, кинется на вас с ножом. Если врагов несколько, лучше всего показательно кого-то застрелить, чтобы остальным было неповадно дергаться: патронов жалко, но жизнь дороже.

Голодные игры

Самый опасный противник в игре - это сам город. Так как вокруг царит полная разруха, большую часть времени приходится лазить по отвесным поверхностям, каким-то балкам, карнизам, водостокам и даже нависшему над пропастью поезду, прямо как в Uncharted 2 . Но Адам - не сверхчеловек вроде Натана Дрейка, а самый обыкновенный парень, поэтому акробатические трюки даются ему с большим трудом. Абсолютно все ваши действия, включая бег, требуют энергии. Если она истощится, Адам в бессилии разожмет пальцы и упадет. Чтобы восстановить силы, нужно отдохнуть на уступе или вбить в стену клин с веревкой и перевести дух на нем.

Ночью в Хэвентоне особенно страшно.

Кроме того, здоровье и энергия восстанавливаются древнейшим способом - плотным обедом. Постапокалиптический рацион в основном состоит из крысятины, консервов, анестетиков и воды, редкие аптечки и фрукты расцениваются как подарок небес. Бродяги в подземке могут любезно предложить «почти свежее мясо», но, судя по отсутствию какой-либо живности в округе, шашлык мужики едят из человечины (в финальной статистике даже учитывается, докатились вы до каннибализма или нет).

Многие люди просят о помощи: кому-то нужна еда, кому-то ингалятор от астмы, а некоторые умоляют о пачке сигарет. Чтобы отыскать редкие предметы, нужно хорошенько пошарить по всем закоулкам. А самое ценное, как назло, лежит в пыльных развалинах, где даже с защитной маской долго находиться невозможно, необходимо периодически выбираться наверх - подышать более-менее свежим воздухом.

Выполняя просьбы не потерявших совесть и рассудок жителей Хэвентона, приходится ходить по одним и тем же локациям - и это главный недостаток I Am Alive. Если помогать всем выжившим и исследовать местность, на нормальном уровне сложности прохождение займет около шести часов. За это время становится ясно, что «полный опасностей город» представляет собой лишь небольшой пятачок с маленькими ответвлениями. Этого достаточно для скачиваемой игры, но I Am Alive хочется оценивать безо всяких скидок на формат.

Графика в игре жуткая: кривые модели, мутнейшие текстуры. Ситуацию спасает только хорошее освещение и постобработка картинки.

Чувствуется, что игре тесно в собственных рамках, авторы задумывали куда более масштабную и глубокую историю, но, по-видимому, не смогли реализовать все свои идеи. В каждом ролике, в каждой сцене чувствуется огромный потенциал, но на деле мы видим лишь тени отличных идей. Например, в метро два друга начинают страшно грызться из-за банки тушенки. Можно молча пройти мимо, и тогда один зарежет другого, а можно вытащить пистолет и призвать спорщиков к благоразумию. Девушка в небоскребе умоляет вас не забирать все помидоры, потому что ей самой нечего есть. В заброшенном отеле можно спасти женщину из лап насильника метким выстрелом через занавеску, ориентируясь по теням. Это замечательные ситуации, но их всего несколько на всю игру, а этого ой как мало. История даже обрывается на полуслове, так и не рассказав самого интересного. Судя по всему, будет продолжение.

Сложность: Выживание.

Возвращение.

Смотрим вступительный ролик. Наблюдаем через камеру за главным героем, за которого нам предстоит играть. Откроем карту, где отмечена наша квартиру, нужно добраться туда. Бежим вперед, сворачиваем к мосту. Перепрыгиваем через небольшую пропасть, идем направо. Запрыгиваем на лестницу, поднимаемся, перемещаемся вправо, снова поднимаемся по лестнице. Движемся вправо, пока не сможем взобраться наверх. Это делает обязательно с помощью кнопки прыжка. Аккуратно движемся до решетки, хватаемся за уступ. Отсюда перемещаемся правее и спускаемся вниз по лестнице и трубе. Идем к металлической балке, прыгаем по ней вперед. Идем налево, взбираемся на башню по лестницам. Рассчитываем силы так, чтобы успеть до очередного места, где можно передохнуть. Когда иссякает белая полоска, то нужно быстро нажимать кнопку бега и через силу продолжать движение. Оказавшись наверху, открываем инвентарь и выпиваем бутылку воды, чтобы восстановить не восполняемую энергию. Прыгаем на трос в правом углу, скатываем вниз. Запрыгиваем на грузовик, идем дальше. В правом углу увидим лестницу, по уступам добираемся до нее. Продолжаем двигаться по мосту, скатываем вниз по наклонной и по конструкциям добираемся до коллектора. Проходим внутрь, направо и слева увидим проход.

Идем вперед, слева увидим человека. Он вооружен, поэтому спокойно проходим направо. Затем повернем направо и взберемся наверх. Как только окажемся снаружи, повернем налево. Двигаемся по дороге, справа увидим переулок. Пройдем по нему до решетки, перепрыгиваем через нее, предварительно взобравшись на ящик. Бежим к воротам справа, нужно чем-то открыть их. Сзади появляется человек, наводим прицел на него и не отпускаем! Нажимая кнопку прыжка, подводим его к яме и как только он окажется на грани, подходим к нему и толкаем. Подберем мачете и вернемся к воротам. Открываем их с помощью нового оружия, быстро нажимая соответствующую кнопку.

Еще двое слева, ждем, пока кто-нибудь из них подойдет к нам, и применяем мачете. На второго наводим прицел, подбегаем и оглушаем. Из переулка появляются мародеры. Наводим прицел, но не стреляем, а делаем так, чтобы один из них максимально отдалился от другого. Сделать это можно нажимая кнопку прыжка. Теперь не отпуская прицел, пытаемся оглушить врага – не удается, но если быстро нажимать кнопку, то мы зарежем его. Второй не успеет подбежать, если конечно мы достаточно отдалили его. Расправляемся с ним аналогично. Более простой способ: выстрелить в первого и добить второго. Пройдем в переулок, заберем болеутоляющее в конце.

Вернемся на дорогу и пройдем к следующим воротам. Взламываем их, спускаемся по дощечке и забираем аптечку. Идем по дороге, перед баррикадой открываем карту. Дом прямо перед препятствием. Пойдем в переулок слева и заберем содовую. Вернемся назад, пройдем в правый переулок. Поможем умирающему, отдав свою аптечку. Выбираемся на улицу, идем прямо. Если убить бабулю слева, то ничего кроме одной пули мы не получим.

На перекрестке сворачиваем направо, проходим по трубе. Сзади машины скорой помощи можно подобрать болеутоляющее. Входим в квартиру. Пройдем чуть вперед, свернем направо и заберем из кухни фруктовый коктейль. Идем дальше, читаем послание от Джулии, которое было оставлено почти год назад.

Выбираемся наружу и следуем прямо. Замечаем девочку Мэй! Только вот она вовсе не рада нас видеть и начинает убегать. Преследуем ее, бежим через переулок, запрыгиваем на ящики и перепрыгиваем через забор. Движемся по улице, переходим по трубе, затем впереди следуют небольшие пропасти. Сворачиваем в переулок справа и по ящикам пересекаем решетку. Натыкаемся на группу врагов. Ждем, пока кто-нибудь не подойдет, и наносим резкий удар. Выстреливаем в того, кто с оружие и добиваем последнего. Помогаем девочке и даем ей камеру. Смотрим ролик, общаемся по рации с Генри, который присматривал за Мэй. Он просит подойти к торговому центру, за что отдаст нам свои припасы.

Развернемся и заберем патрон. Открываем калитку, сворачиваем направо и перепрыгиваем через забор. Выбираемся на улицу, добираемся до перекрестка и свернем налево. Бежим прямо, пока не окажемся у дверей торгового центра.

Убежище.

Входим внутрь, поднимаемся наверх по эскалатору. Добираемся до комнаты, подбираем крюк. Карабкаемся по стене прыжками. Запас сил быстро кончается, поэтому применяем крюк, когда сил уже не остается. Выходим в коридор и поднимаемся наверх справа. Добираемся до кафе, где мы найдем немного припасов.

Оставляем девочку в безопасной зоне. Выходим из кафе и можем спуститься вниз по шахте лифта. Там мы найдем пострадавшего, которому требуется ингалятор. Также если прострелить замок двери, то внутри найдем один повтор и болеутоляющее. Теперь наоборот, поднимемся по шахте, двигаемся правее. Используем лестницу и спускаемся вниз. Будучи на этаже, свернем налево и пройдем до комнаты, где мы найдем ингалятор. Проходим дальше, рядом с палаткой забираем фруктовый коктейль. Пересекаем мост, забираем еще один полезный предмет. В углу виднеются прутья, по ним карабкаемся вверх. Вступаем на карниз, если пойти направо, то найдем аптечку. Затем идем налево и оказываемся на шестом этаже. У окна лежит консервы, идем ползком и подбираем. Бежим к кафешке, за прилавком найдем болеутоляющее. Подходим к телескопу возле окна и видим вдалеке припасы, застрявшие на недостроенном здании. Идем к люльке мойщика окон. Забираем канистру и активируем генератор.

Пыль.

Рядом с палаткой подбираем болеутоляющее. Идем прямо, спускаемся по наклонной. Лезем наверх по трубе, снова спускаемся по наклонным, пока не достигнем улицы. Бежим направо, за машиной найдем содовую. Запрыгиваем на колонну. Поднимаемся наверх и поворачиваем направо. Идем до конца, затем спускаемся вниз с левой стороны. Сразу же разворачиваемся и бежим к строительным лесам. Также при желании можно осмотреть всю улицу в поиске полезных припасов. Больше всего их имеется на остановках. Левее от того места, куда нам надо взобраться, мы можем найти бутылку вина.

Небоскреб.

Лезем по трубам слева, скатываемся по наклонной, удерживая кнопку прицеливания, чтобы замедлиться. Перемещаемся налево, с ящика забираем бутылку воды. Идем к лестнице, если спуститься вниз, то под лестницей найдем болеутоляющее. Поднимаемся наверх, скатываемся по наклонной, удерживая кнопку прицеливания и быстро нажимая кнопку прыжка (удерживания направление), чтобы сместится влево. Перепрыгиваем через ящики, встречаем группу. Убиваем врага, который подойдет, быстро подбираем патрон и стреляем в того, кто с оружие. Добиваем последнего, забираем патрон. Открываем дверь, карабкаемся наверх. Перепрыгиваем через ящики, сталкиваемся с группой из четырех человек. Убиваем подошедшего, быстро стреляем в того, кто с оружие. Подбираем патрон и убиваем пытающегося взять оружие. Добиваем последнего и казним выжившего. Поднимаемся на следующий этаж (перед этим можно подобрать болеутоляющее за колонной), открываем дверь. Убиваем в первую очередь главаря (в центре с повязкой на голове) и тогда остается навести прицел на других и они сами бросят оружие. Проходим дальше (слева за ящиком лежат припасы), добираемся до лифта. Чтобы запустить его нужно найти две канистры. Прямо под нами, находится аптечка, по уступам спрыгиваем вниз и забираем ее.

Идем через лифт, поворачиваем направо и взбираемся внутрь здания. Скатываем по наклонной, справа хватаемся за уступ и перемещаемся влево. По трубам добираемся до костра, забираем припасы и первую канистру. Отсюда запрыгиваем на колонну, карабкаемся вверх. После трубы смещаемся влево и добираемся до второй канистры. Возвращаемся обратно, взобравшись на ящики. Запускаемся генератор в лифте. Вскарабкиваемся наверх по стене. Перемещаемся по трубе над наклонными. Труба ломается, и мы срываемся вниз. Замедляем ход, перемещаемся влево. По балкам карабкаемся к контейнеру с припасами. Извлекаем оттуда медикаменты и крюк на веревке. Цепляемся за кольцо и прыгаем на другую сторону. Внимательно смотрим наверх, продолжаем следовать по кольцам. Добираемся до крыши и катимся на самый низ по наклонной. Видим строительные леса, по которым мы можем вернуться на улицу. Перепрыгиваем на другую сторону, зацепившись за кольцо. Если пойти направо, то мы сможем подобрать полезный предмет, а спустившись вниз помочь пострадавшему, возле которого подберем пулю. Спускаемся к строительным лесам слева.

Мэй. Часть 1.

Хватаемся за уступ и скатываем по трубе. Поднимаемся к мосту, бежим к вагону и взбираемся на него. Хватаемся крюком за металлическую балку. Идем до конца, где зацепимся за фонарный столб. Лезем вверх по трубе справа, разворачиваемся, идем по толстым трубам. Взбираемся наверх, разделываемся с противником. Проходим дальше, где уже группа из четырех мародеров. К нам подойдет тот, кто с пистолетом. Обезвреживаем его, быстро подбираем пулю и выстреливаем во врага с оружие. Остальных можно загнать в огонь. Направляемся к контрольной точке. Смотрим ролик.

Мэй. Часть 2.

Проходим через пленку и поворачиваем налево. Используя крюк, перепрыгиваем на другую сторону. По трубе спускаемся вниз и добираемся до входа в подземку.

Линия 4.

Спускаемся вниз, встречаем группу и разделываемся с ними. В комнате справа, найдем припасы. Спускаемся по эскалатору, наблюдаем за потасовкой. Прицеливаемся в выжившего с мачетой и он сразу же сдастся. Открываем решетку слева, идем вниз. Оказываемся на перроне, пойдем направо до конца и заглянем в помещение. Здесь сразу два противника и поэтому на одного обязательно потребуется патрон + еще один патрон, чтобы открыть решетку. Зато в награду мы получим два повтора и немного припасов. Пройдем вдоль перрона и встретим людей у котла, они поделятся с нами мясом. Поднимаемся наверх, на корточках идем прямо. В будке найдем бутылку воды, а если пройти дальше – патрон. Продолжаем следовать по туннелю, выбираемся наружу на корточках. Подбираем крюк справа и начинаем лазание. Цепляемся за рельс, спускаемся вниз и перемещаемся по камням направо. Нужно добраться до вагона. Чтобы совершить длинный прыжок, удерживаем кнопку прыжка. Вскарабкиваемся на вагон, проходим дальше. Скатываем вниз по балке и оказываемся в туннеле. Слева есть комната, но для прострела замка нужен патрон. Там мы найдем достаточно много припасов и один патрон. Не забываем заглянуть за шкаф справа. Справа тоже помещение, на корточках пройдем вперед и заберем припасы. Следуем по туннелю, трупы оживают! Нет, на самом деле это мародеры. Запугиваем их и уничтожаем. Спускаемся вниз через пролом и сталкиваемся с группой из пяти человек. Двое с оружием, один из которых подойдет к нам. Зарежем его и пристрелим того, кто с оружие. Подбираем патроны, не отпуская прицела. Движемся по туннелю, сворачиваем направо и оказываемся в канализации. Пройдем вперед и повернем налево, при желании можем помочь женщине за решеткой. Проходим направо, поднимаемся по лестнице и выбираемся на парковку. Бежим к лифту и смотрим ролик.

У Генри.

Осматриваемся с убежище Генри, со стола забираем лук со стрелой. Тренируемся в стрельбе и не забываем подобрать стрелки из мишени. Генри сообщает о неком передатчике и о примерном его местонахождении. Идем к лифту и выбираемся наружу.

Радио Хэвентона. Часть 1.

Почаще открываем карту, скоро мы доберемся до знакомой нам территории. Идем вдоль моста и увидим в конце корабль и путь к нему. Если пройти направо, то можем спасти человека. Для этого потребуется батарея. Поднимаемся наверх.

Радио Хэвентона. Часть 2.

Проходим по металлическому мосту. Встречаем группу, убьем подошедшего, а остальных загоним на костер. Пройдем внутрь и осмотрим каюты. Выберемся с другой стороны, повернем налево и спустимся по лестнице. В комнате напротив один выживший с пистолетом, убьем его из лука. Пройдем до конца направо и поможем выжившему, которого пытает мародер. Подкрадемся к нему и убьем. Возвращаемся назад, идем налево. Спустимся еще ниже, у костра видим группу. Подбегаем к ним, быстро убиваем того, кто с пистолетом и добиваем остальных. По лестнице поднимаемся наверх и видим врага в бронежилете. Чтобы убить его, нужно попасть в голову. Забираем его снаряжение, поднимаемся наверх. Убиваем врага с пистолетом, осматриваем каюты. Добираемся до следующей лестницы, не поднимемся, а пройдем дальше. Хватаемся за борт и ползем вправо. Там мы найдем выживших, которым требуется соль. Поднимаемся наверх, если взобраться на трубу, то найдем патрон. Идем в каюту капитана и забираем передатчик.

Спускаемся вниз с осторожностью. Пока мы выбираемся из корабля, на нашем пути будут встречаться всё больше и больше врагов.

Снижение.

Выбравшись, взбираемся по трубе и добираемся до крыши противоположного здания. Помогаем выжившим, угостив их вином. Взбираемся еще выше, скатываемся по наклонной и бежим к убежищу.

Генри сообщает, что мать Мэй, Линду, удерживают в гостинице. Выбираемся наружу, обезвреживаем троих, двоих из которых имеют пистолет. Забираем противогаз, он позволяет не расходовать выносливость на открытых пространствах, но и не восполняет ее. Добираемся до моста, взбираемся на него. Откроем карту и увидим белые стрелки, которые подсказывают, что нужно пройти немного по мосту и спуститься вниз. Входим в отель через заднюю дверь. Сворачиваем в комнату справа, помогаем пострадавшей, поделившись с ней аптечкой. За стойкой лежат припасы. Пройдем дальше по коридору, заглянем в мужской туалет и заберем болеутоляющее. Выбираемся в зал, где расправляемся с врагами. В левом углу найдем аптечку. Поднимаемся, открываем дверь. В игровом зале выстрелим в того, что с пистолетом. Затем расправимся с врагом в бронежилете, но перед этим пригрозим остальным, чтобы они не двигались. Быстро соберем боеприпасы и добьем двоих. Проходим через пленку слева, поднимаемся решетку. Осмотрим весь этаж, впереди один враг. Можем спуститься на нижний уровень и поискать припасы там, а если спуститься еще ниже на парковку, то там найдем лишь сигареты. Поднимаемся наверх, в развилке идем направо. Затем налево и до конца, ликвидируем группу врагов. Идем дальше, в комнате справа мы найдем Линду, но осторожно, ее охраняют враги с оружием.

Вместе направляемся к выходу. Когда Линда попросит проверить, что там твориться впереди, нас окружат враги. Не задумываясь, идем назад и убиваем двоих. Забираем патрон, добиваем остальных. Спускаемся вниз на парковку и бежим к контрольной точке. Бежим прямо до конца, открываем решетку слева в углу. Спускаемся в подземку, расправляемся с группой мародеров. Эти туннели нам уже знакомы, мы без труда сможем добраться до убежища.

Нужно как-то привлечь внимание корабля, так как туман не дает ему приплыть к берегу. Отправляемся к зданию, по карте легко сориентироваться. Вскарабкиваемся на обваленное здание, проникаем внутрь. Прыгать, хватать придется много, но путь не сложен. Выбравшись на крышу, бежим к стоящему зданию и запрыгиваем через балки справа. Перемещаемся влево, затем используя крюк, запрыгиваем на импровизированную лестницу из труб. Перемещаемся вправо и лезем наверх. Подходим к окну, хватаемся за уступ, карабкаемся вверх. Впереди группа выживших, но они не хотят ограбить нас, но и пройти не дадут. Поэтому сворачиваем направо и по уступам движемся в обход. Поднимаемся на следующий этаж, осмотримся, при желании можем помочь пострадавшим. Идем к шахте лифта, по ней попадем на следующий этаж. Подходим к окну и по уступам и балкам взбираемся на крышу, где устанавливаем фейерверк.

Скатываем вниз по наклонной до тех пор, пока не окажемся у карниза. Затем поворачиваем налево, бежим до конца и спускаемся по лестнице. В переулке расправляемся с мародерами и добираемся до парка, ориентируясь по карте.
Смотрим ролик, из которого узнаем, что Мэй пропала. Также пропал и Генри, который отправился на поиски девочки. Линда в панике, даем ей пистолет и самостоятельно идем искать друзей. Теперь у нас в снаряжении один единственный лук. Взбираемся на красную башню и тем самым обходим баррикаду. Мы внутри парка развлечений, идем налево, из мишени забираем стрелу. Запрыгнем наверх и попадаем внутри от ограды слева, где можем помочь пострадавшему. По всей территории разгуливают враги, нейтрализуем их с осторожностью и забираем пистолет. Тем, кто в броне, стреляем по ногам. Поднимаемся по лестнице справа в углу и спасаем Мэй. После небольшого землетрясения, произошел потоп, поэтому прыжками добираемся до Линды и вместе добираемся до корабля. Смотрим заключительный ролик.

Сложность: Выживание.

Возвращение.

Смотрим вступительный ролик. Наблюдаем через камеру за главным героем, за которого нам предстоит играть. Откроем карту, где отмечена наша квартиру, нужно добраться туда. Бежим вперед, сворачиваем к мосту. Перепрыгиваем через небольшую пропасть, идем направо. Запрыгиваем на лестницу, поднимаемся, перемещаемся вправо, снова поднимаемся по лестнице. Движемся вправо, пока не сможем взобраться наверх. Это делает обязательно с помощью кнопки прыжка. Аккуратно движемся до решетки, хватаемся за уступ. Отсюда перемещаемся правее и спускаемся вниз по лестнице и трубе. Идем к металлической балке, прыгаем по ней вперед. Идем налево, взбираемся на башню по лестницам. Рассчитываем силы так, чтобы успеть до очередного места, где можно передохнуть. Когда иссякает белая полоска, то нужно быстро нажимать кнопку бега и через силу продолжать движение. Оказавшись наверху, открываем инвентарь и выпиваем бутылку воды, чтобы восстановить не восполняемую энергию. Прыгаем на трос в правом углу, скатываем вниз. Запрыгиваем на грузовик, идем дальше. В правом углу увидим лестницу, по уступам добираемся до нее. Продолжаем двигаться по мосту, скатываем вниз по наклонной и по конструкциям добираемся до коллектора. Проходим внутрь, направо и слева увидим проход.

Дом.

Идем вперед, слева увидим человека. Он вооружен, поэтому спокойно проходим направо. Затем повернем направо и взберемся наверх. Как только окажемся снаружи, повернем налево. Двигаемся по дороге, справа увидим переулок. Пройдем по нему до решетки, перепрыгиваем через нее, предварительно взобравшись на ящик. Бежим к воротам справа, нужно чем-то открыть их. Сзади появляется человек, наводим прицел на него и не отпускаем! Нажимая кнопку прыжка, подводим его к яме и как только он окажется на грани, подходим к нему и толкаем. Подберем мачете и вернемся к воротам. Открываем их с помощью нового оружия, быстро нажимая соответствующую кнопку.

Еще двое слева, ждем, пока кто-нибудь из них подойдет к нам, и применяем мачете. На второго наводим прицел, подбегаем и оглушаем. Из переулка появляются мародеры. Наводим прицел, но не стреляем, а делаем так, чтобы один из них максимально отдалился от другого. Сделать это можно нажимая кнопку прыжка. Теперь не отпуская прицел, пытаемся оглушить врага – не удается, но если быстро нажимать кнопку, то мы зарежем его. Второй не успеет подбежать, если конечно мы достаточно отдалили его. Расправляемся с ним аналогично. Более простой способ: выстрелить в первого и добить второго. Пройдем в переулок, заберем болеутоляющее в конце.

Вернемся на дорогу и пройдем к следующим воротам. Взламываем их, спускаемся по дощечке и забираем аптечку. Идем по дороге, перед баррикадой открываем карту. Дом прямо перед препятствием. Пойдем в переулок слева и заберем содовую. Вернемся назад, пройдем в правый переулок. Поможем умирающему, отдав свою аптечку. Выбираемся на улицу, идем прямо.

Если убить бабулю слева, то ничего кроме одной пули мы не получим.

На перекрестке сворачиваем направо, проходим по трубе. Сзади машины скорой помощи можно подобрать болеутоляющее. Входим в квартиру. Пройдем чуть вперед, свернем направо и заберем из кухни фруктовый коктейль. Идем дальше, читаем послание от Джулии, которое было оставлено почти год назад.

Выбираемся наружу и следуем прямо. Замечаем девочку Мэй! Только вот она вовсе не рада нас видеть и начинает убегать. Преследуем ее, бежим через переулок, запрыгиваем на ящики и перепрыгиваем через забор. Движемся по улице, переходим по трубе, затем впереди следуют небольшие пропасти. Сворачиваем в переулок справа и по ящикам пересекаем решетку. Натыкаемся на группу врагов. Ждем, пока кто-нибудь не подойдет, и наносим резкий удар. Выстреливаем в того, кто с оружие и добиваем последнего. Помогаем девочке и даем ей камеру. Смотрим ролик, общаемся по рации с Генри, который присматривал за Мэй. Он просит подойти к торговому центру, за что отдаст нам свои припасы.

Развернемся и заберем патрон. Открываем калитку, сворачиваем направо и перепрыгиваем через забор. Выбираемся на улицу, добираемся до перекрестка и свернем налево. Бежим прямо, пока не окажемся у дверей торгового центра.

Убежище.

Входим внутрь, поднимаемся наверх по эскалатору. Добираемся до комнаты, подбираем крюк. Карабкаемся по стене прыжками. Запас сил быстро кончается, поэтому применяем крюк, когда сил уже не остается. Выходим в коридор и поднимаемся наверх справа. Добираемся до кафе, где мы найдем немного припасов.

Оставляем девочку в безопасной зоне. Выходим из кафе и можем спуститься вниз по шахте лифта. Там мы найдем пострадавшего, которому требуется ингалятор. Также если прострелить замок двери, то внутри найдем один повтор и болеутоляющее. Теперь наоборот, поднимемся по шахте, двигаемся правее. Используем лестницу и спускаемся вниз. Будучи на этаже, свернем налево и пройдем до комнаты, где мы найдем ингалятор. Проходим дальше, рядом с палаткой забираем фруктовый коктейль. Пересекаем мост, забираем еще один полезный предмет. В углу виднеются прутья, по ним карабкаемся вверх. Вступаем на карниз, если пойти направо, то найдем аптечку. Затем идем налево и оказываемся на шестом этаже. У окна лежит консервы, идем ползком и подбираем. Бежим к кафешке, за прилавком найдем болеутоляющее. Подходим к телескопу возле окна и видим вдалеке припасы, застрявшие на недостроенном здании. Идем к люльке мойщика окон. Забираем канистру и активируем генератор.

Пыль.

Рядом с палаткой подбираем болеутоляющее. Идем прямо, спускаемся по наклонной. Лезем наверх по трубе, снова спускаемся по наклонным, пока не достигнем улицы. Бежим направо, за машиной найдем содовую. Запрыгиваем на колонну. Поднимаемся наверх и поворачиваем направо. Идем до конца, затем спускаемся вниз с левой стороны. Сразу же разворачиваемся и бежим к строительным лесам. Также при желании можно осмотреть всю улицу в поиске полезных припасов. Больше всего их имеется на остановках. Левее от того места, куда нам надо взобраться, мы можем найти бутылку вина.

Небоскреб.

Лезем по трубам слева, скатываемся по наклонной, удерживая кнопку прицеливания, чтобы замедлиться. Перемещаемся налево, с ящика забираем бутылку воды. Идем к лестнице, если спуститься вниз, то под лестницей найдем болеутоляющее. Поднимаемся наверх, скатываемся по наклонной, удерживая кнопку прицеливания и быстро нажимая кнопку прыжка (удерживания направление), чтобы сместится влево. Перепрыгиваем через ящики, встречаем группу. Убиваем врага, который подойдет, быстро подбираем патрон и стреляем в того, кто с оружие. Добиваем последнего, забираем патрон. Открываем дверь, карабкаемся наверх. Перепрыгиваем через ящики, сталкиваемся с группой из четырех человек. Убиваем подошедшего, быстро стреляем в того, кто с оружие. Подбираем патрон и убиваем пытающегося взять оружие. Добиваем последнего и казним выжившего. Поднимаемся на следующий этаж (перед этим можно подобрать болеутоляющее за колонной), открываем дверь. Убиваем в первую очередь главаря (в центре с повязкой на голове) и тогда остается навести прицел на других и они сами бросят оружие. Проходим дальше (слева за ящиком лежат припасы), добираемся до лифта. Чтобы запустить его нужно найти две канистры. Прямо под нами, находится аптечка, по уступам спрыгиваем вниз и забираем ее.

Идем через лифт, поворачиваем направо и взбираемся внутрь здания. Скатываем по наклонной, справа хватаемся за уступ и перемещаемся влево. По трубам добираемся до костра, забираем припасы и первую канистру. Отсюда запрыгиваем на колонну, карабкаемся вверх. После трубы смещаемся влево и добираемся до второй канистры. Возвращаемся обратно, взобравшись на ящики. Запускаемся генератор в лифте. Вскарабкиваемся наверх по стене. Перемещаемся по трубе над наклонными. Труба ломается, и мы срываемся вниз. Замедляем ход, перемещаемся влево. По балкам карабкаемся к контейнеру с припасами. Извлекаем оттуда медикаменты и крюк на веревке. Цепляемся за кольцо и прыгаем на другую сторону. Внимательно смотрим наверх, продолжаем следовать по кольцам. Добираемся до крыши и катимся на самый низ по наклонной. Видим строительные леса, по которым мы можем вернуться на улицу. Перепрыгиваем на другую сторону, зацепившись за кольцо. Если пойти направо, то мы сможем подобрать полезный предмет, а спустившись вниз помочь пострадавшему, возле которого подберем пулю. Спускаемся к строительным лесам слева.

Мэй. Часть 1.

Хватаемся за уступ и скатываем по трубе. Поднимаемся к мосту, бежим к вагону и взбираемся на него. Хватаемся крюком за металлическую балку. Идем до конца, где зацепимся за фонарный столб. Лезем вверх по трубе справа, разворачиваемся, идем по толстым трубам. Взбираемся наверх, разделываемся с противником. Проходим дальше, где уже группа из четырех мародеров. К нам подойдет тот, кто с пистолетом. Обезвреживаем его, быстро подбираем пулю и выстреливаем во врага с оружие. Остальных можно загнать в огонь. Направляемся к контрольной точке. Смотрим ролик.

Мэй. Часть 2.

Проходим через пленку и поворачиваем налево. Используя крюк, перепрыгиваем на другую сторону. По трубе спускаемся вниз и добираемся до входа в подземку.

Линия 4.

Спускаемся вниз, встречаем группу и разделываемся с ними. В комнате справа, найдем припасы. Спускаемся по эскалатору, наблюдаем за потасовкой. Прицеливаемся в выжившего с мачетой и он сразу же сдастся. Открываем решетку слева, идем вниз. Оказываемся на перроне, пойдем направо до конца и заглянем в помещение. Здесь сразу два противника и поэтому на одного обязательно потребуется патрон + еще один патрон, чтобы открыть решетку. Зато в награду мы получим два повтора и немного припасов. Пройдем вдоль перрона и встретим людей у котла, они поделятся с нами мясом. Поднимаемся наверх, на корточках идем прямо. В будке найдем бутылку воды, а если пройти дальше – патрон. Продолжаем следовать по туннелю, выбираемся наружу на корточках. Подбираем крюк справа и начинаем лазание. Цепляемся за рельс, спускаемся вниз и перемещаемся по камням направо. Нужно добраться до вагона. Чтобы совершить длинный прыжок, удерживаем кнопку прыжка. Вскарабкиваемся на вагон, проходим дальше. Скатываем вниз по балке и оказываемся в туннеле. Слева есть комната, но для прострела замка нужен патрон. Там мы найдем достаточно много припасов и один патрон. Не забываем заглянуть за шкаф справа. Справа тоже помещение, на корточках пройдем вперед и заберем припасы. Следуем по туннелю, трупы оживают! Нет, на самом деле это мародеры. Запугиваем их и уничтожаем. Спускаемся вниз через пролом и сталкиваемся с группой из пяти человек. Двое с оружием, один из которых подойдет к нам. Зарежем его и пристрелим того, кто с оружие. Подбираем патроны, не отпуская прицела. Движемся по туннелю, сворачиваем направо и оказываемся в канализации. Пройдем вперед и повернем налево, при желании можем помочь женщине за решеткой. Проходим направо, поднимаемся по лестнице и выбираемся на парковку. Бежим к лифту и смотрим ролик.

У Генри.

Осматриваемся с убежище Генри, со стола забираем лук со стрелой. Тренируемся в стрельбе и не забываем подобрать стрелки из мишени. Генри сообщает о неком передатчике и о примерном его местонахождении. Идем к лифту и выбираемся наружу.

Радио Хэвентона. Часть 1.

Почаще открываем карту, скоро мы доберемся до знакомой нам территории. Идем вдоль моста и увидим в конце корабль и путь к нему. Если пройти направо, то можем спасти человека. Для этого потребуется батарея. Поднимаемся наверх.

Радио Хэвентона. Часть 2.

Проходим по металлическому мосту. Встречаем группу, убьем подошедшего, а остальных загоним на костер. Пройдем внутрь и осмотрим каюты. Выберемся с другой стороны, повернем налево и спустимся по лестнице. В комнате напротив один выживший с пистолетом, убьем его из лука. Пройдем до конца направо и поможем выжившему, которого пытает мародер. Подкрадемся к нему и убьем. Возвращаемся назад, идем налево. Спустимся еще ниже, у костра видим группу. Подбегаем к ним, быстро убиваем того, кто с пистолетом и добиваем остальных. По лестнице поднимаемся наверх и видим врага в бронежилете. Чтобы убить его, нужно попасть в голову. Забираем его снаряжение, поднимаемся наверх. Убиваем врага с пистолетом, осматриваем каюты. Добираемся до следующей лестницы, не поднимемся, а пройдем дальше. Хватаемся за борт и ползем вправо. Там мы найдем выживших, которым требуется соль. Поднимаемся наверх, если взобраться на трубу, то найдем патрон. Идем в каюту капитана и забираем передатчик.

Спускаемся вниз с осторожностью. Пока мы выбираемся из корабля, на нашем пути будут встречаться всё больше и больше врагов.

Снижение.

Выбравшись, взбираемся по трубе и добираемся до крыши противоположного здания. Помогаем выжившим, угостив их вином. Взбираемся еще выше, скатываемся по наклонной и бежим к убежищу.

Генри сообщает, что мать Мэй, Линду, удерживают в гостинице. Выбираемся наружу, обезвреживаем троих, двоих из которых имеют пистолет. Забираем противогаз, он позволяет не расходовать выносливость на открытых пространствах, но и не восполняет ее. Добираемся до моста, взбираемся на него. Откроем карту и увидим белые стрелки, которые подсказывают, что нужно пройти немного по мосту и спуститься вниз. Входим в отель через заднюю дверь. Сворачиваем в комнату справа, помогаем пострадавшей, поделившись с ней аптечкой. За стойкой лежат припасы. Пройдем дальше по коридору, заглянем в мужской туалет и заберем болеутоляющее. Выбираемся в зал, где расправляемся с врагами. В левом углу найдем аптечку. Поднимаемся, открываем дверь. В игровом зале выстрелим в того, что с пистолетом. Затем расправимся с врагом в бронежилете, но перед этим пригрозим остальным, чтобы они не двигались. Быстро соберем боеприпасы и добьем двоих. Проходим через пленку слева, поднимаемся решетку. Осмотрим весь этаж, впереди один враг. Можем спуститься на нижний уровень и поискать припасы там, а если спуститься еще ниже на парковку, то там найдем лишь сигареты. Поднимаемся наверх, в развилке идем направо. Затем налево и до конца, ликвидируем группу врагов. Идем дальше, в комнате справа мы найдем Линду, но осторожно, ее охраняют враги с оружием.

Вместе направляемся к выходу. Когда Линда попросит проверить, что там твориться впереди, нас окружат враги. Не задумываясь, идем назад и убиваем двоих. Забираем патрон, добиваем остальных. Спускаемся вниз на парковку и бежим к контрольной точке. Бежим прямо до конца, открываем решетку слева в углу. Спускаемся в подземку, расправляемся с группой мародеров. Эти туннели нам уже знакомы, мы без труда сможем добраться до убежища.

Нужно как-то привлечь внимание корабля, так как туман не дает ему приплыть к берегу. Отправляемся к зданию, по карте легко сориентироваться. Вскарабкиваемся на обваленное здание, проникаем внутрь. Прыгать, хватать придется много, но путь не сложен. Выбравшись на крышу, бежим к стоящему зданию и запрыгиваем через балки справа. Перемещаемся влево, затем используя крюк, запрыгиваем на импровизированную лестницу из труб. Перемещаемся вправо и лезем наверх. Подходим к окну, хватаемся за уступ, карабкаемся вверх. Впереди группа выживших, но они не хотят ограбить нас, но и пройти не дадут. Поэтому сворачиваем направо и по уступам движемся в обход. Поднимаемся на следующий этаж, осмотримся, при желании можем помочь пострадавшим. Идем к шахте лифта, по ней попадем на следующий этаж. Подходим к окну и по уступам и балкам взбираемся на крышу, где устанавливаем фейерверк.

Скатываем вниз по наклонной до тех пор, пока не окажемся у карниза. Затем поворачиваем налево, бежим до конца и спускаемся по лестнице. В переулке расправляемся с мародерами и добираемся до парка, ориентируясь по карте.
Смотрим ролик, из которого узнаем, что Мэй пропала. Также пропал и Генри, который отправился на поиски девочки. Линда в панике, даем ей пистолет и самостоятельно идем искать друзей. Теперь у нас в снаряжении один единственный лук. Взбираемся на красную башню и тем самым обходим баррикаду. Мы внутри парка развлечений, идем налево, из мишени забираем стрелу. Запрыгнем наверх и попадаем внутри от ограды слева, где можем помочь пострадавшему. По всей территории разгуливают враги, нейтрализуем их с осторожностью и забираем пистолет. Тем, кто в броне, стреляем по ногам. Поднимаемся по лестнице справа в углу и спасаем Мэй. После небольшого землетрясения, произошел потоп, поэтому прыжками добираемся до Линды и вместе добираемся до корабля. Смотрим заключительный ролик.